Teste Arkanoid Eternal Battle: entre tradição e modernidade, com molho Tetris 99

    Teste Arkanoid Eternal Battle: entre tradição e modernidade, com molho Tetris 99O básico da jogabilidade, atemporal, não mudou e ainda é uma questão de devolver uma bola usando uma raquete para quebrar os tijolos presentes na tela. Se este conceito pode parecer um pouco simplista à primeira vista, lembre-se que Arkanoid introduziu a presença de diferentes cápsulas de bônus ou malus na receita, para pegar ou evitar. Eternal Battle adiciona à mistura uma função de traço colocada nos gatilhos, que permite que você se mova muito rapidamente para a esquerda ou para a direita. Por causa da alta velocidade, não se trata realmente de usá-la para pegar a bola, mas sim de prender uma cápsula um pouco longe demais. Se esta pequena adição é bem-vinda, ela permanece anedótica em comparação com o modo principal que dá nome ao jogo, é inspirado em Battle Royale e muda completamente a dinâmica do conceito original. Isso sim vai do solo ao multi, e deixa de lado o sistema de pontos tradicionais da vida. É assim possível perder a bola um número "infinito" de vezes, sendo estas falhas sancionadas com uma pequena perda de tempo e uma redução na pontuação de 10%. Apesar de sua aparência modesta, essas duas punições podem ser fatais porque 25 jogadores estão na corrida e, a cada 20 segundos, aquele com a pontuação mais baixa é eliminado instantaneamente. Portanto, é importante mirar prioritariamente nos tijolos que oferecem mais pontos e limpar a tela o mais rápido possível.

    Teste Arkanoid Eternal Battle: entre tradição e modernidade, com molho Tetris 99

    Cada vez que um jogador termina de limpar, todos passam para a próxima mesa, mas os valores dos tijolos restantes são removidos da pontuação de todos. A estas subtilezas deve ser adicionada a presença de várias cápsulas de bónus para apanhar: diminuição da velocidade da bola, separação da bola em três, ampliação da bola, alargamento da raquete, raquete pegajosa que permite apontar silenciosamente, tiro a laser , retorno automático da próxima bola perdida e aumento do medidor de combinação. Orbes de penalidade também estão presentes, e é possível aplicar seus efeitos ao jogador da esquerda ou ao jogador da direita, conforme desejado, sabendo que o display constantemente nos apresenta as telas de nosso antecessor e nosso sucessor no ranking atual. . Os efeitos em causa vão desde a simples alteração visual do ecrã, à redução drástica do tamanho da raquete, passando pelo aumento da velocidade da bola, a transformação definitiva de dez tijolos em tijolos pretos mais difíceis de partir, ou a transformação temporária de todos os tijolos em tijolos dourados indestrutíveis. O final do jogo toma um rumo ligeiramente diferente quando enfrentamos DOH, o chefe icônico do jogo original. Ao longo das vitórias e classificações, é possível subir de classificação e ganhar skins de fundo, mas isso permanece anedótico. O prazer de jogar já é suficiente por si só.

    Teste Arkanoid Eternal Battle: entre tradição e modernidade, com molho Tetris 99





     

    POR CEM TIJOLOS VOCÊ NÃO TEM NADA

    Teste Arkanoid Eternal Battle: entre tradição e modernidade, com molho Tetris 99Arkanoid Eternal Battle também nos oferece um modo Retro, que ocupa as 32 mesas da aventura original e a luta final contra o DOH, parte que se passa em um terminal de fliperama virtual. Uma boa ideia, que vai permitir aos mais novos descobrir o que foi na altura um monumento dos videojogos. Pena que o aspecto da compilação não foi levado adiante e que as várias suítes oficiais (Revenge of Doh, Doh it Again, Returns…) não estão incluídas. Ainda temos direito a um novo "épico" graças ao modo Neo, com 45 níveis e uma luta final contra o DOH, como não poderia deixar de ser. Finalmente, o menu é completado por um modo Versus que permite um máximo de 4 jogadores para competir localmente. Que risada por alguns minutos com os amigos enquanto balançam na cara os diferentes maluses. Mas, mais uma vez, o jogo carece de ambição porque é impossível misturar jogo local e online. No entanto, ter dois jogadores presentes na mesma sala participando do mesmo jogo de Eternal Battle não causaria nenhum problema de balanceamento. Mas o maior problema de Arkanoid Eternal Battle advém simplesmente do seu preço de venda de 30 euros, demasiado elevado face à "dificuldade" de desenvolvimento e ao conteúdo oferecido. Esse problema afeta até os compradores mais ricos ou gastadores, pois afeta a base de jogadores disponível. Não conseguimos uma única vez participar de um jogo que envolvesse realmente 25 jogadores. A cada vez, um número significativo de IA veio para ocupar o lugar dos humanos desaparecidos. Vitórias e fracassos imediatamente se tornam menos intensos. Vamos terminar com uma palavra sobre os gráficos, que usam cores neon brilhantes e efeitos visuais retrô para animar a experiência. Uma direção artística já vista em outros lugares, mas bastante agradável aos olhos.



     

    Adicione um comentário do Teste Arkanoid Eternal Battle: entre tradição e modernidade, com molho Tetris 99
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.