Teste Bright Memory Infinite: é o tapa da próxima geração que nos foi prometido, mas...

    Teste Bright Memory Infinite: é o tapa da próxima geração que nos foi prometido, mas...Em primeiro lugar, comecemos por ordenar as diferentes versões da "saga". Bright Memory Infinite não é Bright Memory, que, por outro lado, também é conhecido como Bright Memory: Episode 1. Alguns jogadores se referem a este primeiro rascunho como uma demonstração de Bright Memory Infinite, enquanto outros consideram que são dois jogos consecutivos. A verdade é um pouco uma mistura de tudo isso, e não é à toa que Bright Memory Infinite não se chama afinal Bright Memory: Episode 2. Ambos os títulos usam os mesmos personagens principais, mais ou menos os mesmos inimigos. dois sistemas de combate muito semelhantes, mas os níveis e o cenário são totalmente diferentes. Esta é uma boa notícia para todos, pois aqueles que já possuem Bright Memory não sofrerão nenhuma repetição, enquanto os demais poderão iniciar sua jornada com esta "segunda parte" (que não é bem uma, então ) sem se sentir como você ' estamos entrando na onda. Para todas as intenções e propósitos, vamos lembrá-los de que o Bright Memory é concluído em trinta a quarenta e cinco minutos (sim, você leu certo) e que eles não perdem muito de qualquer maneira. O cenário de Bright Memory Infinite é ainda mais autossuficiente, pois cabe em um selo postal e o universo nunca é investigado pelo desenvolvedor. Você joga como Shelia Tan, um membro da SRO (que você só aprende através de uma tela de carregamento que é uma "Organização de Pesquisa Científica Sobrenatural"). Uma misteriosa tempestade estourou perto de sua cidade, você vai até o local e descobre que um gigantesco buraco negro apareceu e que soldados pertencentes a uma organização concorrente (da qual nunca saberemos nada) já estão lá. Um parceiro, um superior e um antagonista aparecem mais ou menos em cutscenes, mas tudo isso não fornece nenhuma informação concreta. Em suma, o cenário é um vago pretexto para a castanha, e nada mais.

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    GUERREIRO DAS SOMBRAS

    Teste Bright Memory Infinite: é o tapa da próxima geração que nos foi prometido, mas...Essa leveza do roteiro pode ser uma grande falha em outro lugar, mas vai muito bem aqui. O jogo prioriza a ação e claramente reivindica a linhagem dos FPS rápidos. A jogabilidade lembra particularmente o recente Shadow Warrior, já que nossa heroína empunha armas e também a katana. Chamado de lumi-blade, o último permite que ele desvie ataques, corte inimigos em contato e projete luzes nítidas. Seu exo-braço é usado para balançar pulsos eletromagnéticos e atrair inimigos em sua direção. E as quatro armas disponíveis concentram-se nos fundamentos (pistola, metralhadora, espingarda, rifle de precisão) enquanto oferecem vários tipos de munição especial. Adicione a isso um pequeno sistema de aprimoramento de técnicas e você obtém uma jogabilidade nervosa e muito agradável. Esquivar-se rapidamente (isso é essencial contra chefes), jogar inimigos para o alto, levitar chutando-os com golpes de katana, correr ao longo de certas paredes ou impulsionar-se em direção a alguns pontos de ancoragem predefinidos com um gancho são movimentos possíveis. O jogo domina perfeitamente seu assunto, e é somente quando ele se afasta dessa jogabilidade central que as coisas ficam difíceis. Felizmente, isso se limita a duas sequências específicas: um nível dedicado à infiltração básica e uma sequência curta no carro com manuseio questionável. Por outro lado, não conte connosco para censurar o jogo pela sua linearidade, que no entanto é muito real. Fases mais abertas certamente teriam prejudicado o ritmo, que aqui é frenético e sem tempo morto. Sem mencionar que nunca podemos repetir o suficiente, um único desenvolvedor está no comando! Zeng Xiancheng contou com a ajuda de músicos e atores na parte de som, mas tudo o que diz respeito ao design e à programação é de sua exclusiva responsabilidade.

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    VISUALMENTE IRREAL

    Teste Bright Memory Infinite: é o tapa da próxima geração que nos foi prometido, mas...Portanto, é de se perguntar como o bugger conseguiu lançar gráficos tão avançados. A resposta é: usando ativos do Unreal Market. Mas isso não diminui a qualidade final do produto. O efeito de próxima geração está definitivamente lá, apoiado por texturas fotogramétricas realistas, vegetação que nunca para de balançar sob as rajadas de vento e reflexos de traçado de raios que estão longe de ser anedóticos, já que a maioria dos cenários apresenta corpos d'água. As armaduras dos soldados brilham como um apito, as gotas de água grudam na tela, o céu está carregado e brilhante e muitos efeitos especiais (deformações, câmera lenta, partículas, etc.) reforçam tudo isso . Em suma, tomamos olhos cheios. E se a direção artística tecno-futurista pode ser bastante genérica às vezes, ainda assim evita realmente cair nessa armadilha, graças à influência chinesa encontrada nos cenários (inspirados nas províncias de Guizhou e Guangxi ) e no design de certos inimigos ( soldados antigos, estátuas vivas, criaturas mascaradas…). A cereja do bolo, o desenvolvedor se divertiu criando uma heroína sexy, que pode ser equipada com trajes leves no menu de opções e que às vezes nos é revelada por ângulos de câmera "bem escolhidos". Numa época em que o politicamente correto invadiu a maioria das produções de videogame, esse pequeno lado desinibido é bastante refrescante. Como um jogo indie que oferece jogabilidade sólida e gráficos dignos de AAA, Bright Memory Infinite seria uma boa surpresa? Infelizmente não, porque leva seu nome bastante mal. Pelo infinito, você deve se contentar com uma vida útil de cerca de duas horas! Isto é obviamente muito pouco, mesmo ao preço oficial de 20€...



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