Com Kylian Mbappé e Sam Kerr no casaco, a mensagem foi clara e identificável: em termos de abertura e acessibilidade, FIFA 23 pretende perpetuar os esforços empreendidos nas versões anteriores. O futebol feminino, já presente há alguns anos, foi reforçado de forma importante nesta edição. As ligas nacionais femininas francesa e inglesa – primeira e segunda divisões de cada um dos dois países – integram o rol de equipas jogáveis, com um esforço assinalável na modelação das principais estrelas destes campeonatos. Dentro de campo as mulheres não ficam de fora, com árbitras em alguns de seus jogos, independente do modo de jogo.Uma iniciativa louvável mas que ainda nos pareceu um pouco limitada. Mesmo que isso signifique incluir ainda mais o futebol feminino, lamentamos que o FIFA 23 não tenha ido até o fim da ideia, com as outras ligas nacionais por exemplo - gostamos, mas não é só D1 Arkema na vida - e principalmente a Champions League, na qual nossos clubes franceses costumam brilhar (não é o Lyon?). Não o suficiente para dar uma volta nem em sua sala de estar para resmungar... Especialmente porque as meninas ainda estarão no centro das atenções com a adição na forma de DLC grátis das duas Copas do Mundo, masculina em novembro de 2022 e feminina, portanto, em 2023.
Essa sensação de abertura também é sentida com o joystick na mão. Já destacado na época passada, nomeadamente com um contributo definitivo para as celebrações e atmosferas de jogo, o Hypermotion - o novo motor baseado num melhor e mais completo reconhecimento de movimentos - deu mais um passo em frente. Os relvados são o testemunho perfeito, com enormes marcas feitas por crampons após um desarme e todo o tipo de deterioração devido às condições climatéricas ou ao comportamento dos 22 jogadores em campo. Este último, e este é o mais importante, ganhou ainda mais realismo. Seus movimentos foram reformulados, com a adição de muitas animações, mas acima de tudo perderam velocidade de execução: não há mais reversões ultrarrápidas (e nada realistas) na frente do gol, o gesto de cada jogador é mais lento, mais calmo .
UM MUNDO QUE ESTÁ SE MOVENDO, MAS MUITO DEVAGAR
A princípio - e mesmo agora - é surpreendente, mas o resultado e o controlador de renderização na mão estão longe de ser desagradáveis. A consequência direta dessa mudança e dessa inércia, que em certos aspectos pode lembrar a do histórico concorrente direto da FIFA, é que você terá que construir levando em consideração as características de seus jogadores. Resumindo, você terá que reaprender a jogar ou melhor rever sua forma de jogar para se adaptar a esse novo ambiente de jogo. Fique atento e é importante se qualificar, isso não é uma revolução em profundidade: se os jogadores jogam muito mais devagar, o jogo realmente não desacelerou. Os passes de laser, se eles perderam uma pequena porcentagem de eficiência (mas leve, leve) ainda são tão eficazes em subir o campo em velocidade máxima e jogadores experientes rapidamente se encontram em 3-4 passes ao redor da superfície adversária, seja em uma posição de tiro ou na fase de construção de um ataque colocado. Defensivamente, também aí, há mudança. E tanto para dizer desde já, a missão realmente não é fácil. A assistência - voltaremos a isso ao discutir o modo Ultimate Team - deplorada por muitos jogadores, foi parcialmente revisada e aqueles que contavam muito com a ajuda da IA e o comportamento automático da linha defensiva - especialmente na posição muito, muito baixo - ficará surpreso. É claro que para defender bem e melhor, você não deve hesitar em arriscar mais, em buscar o adversário mais alto no campo, em apressá-lo e antecipar suas escolhas. Aqui novamente vai demorar um pouco para se acostumar com tudo, mas é muito mais gostoso antecipar bem e tomar a decisão certa na hora de atacar o portador da bola... e mais gostoso entender porque tal e tal jogador nosso time foi eliminado em um rápido contra-ataque.
OMAR É O GRANDE REGIME
A mudança, se não propriamente visual - o jogo está um pouco mais bonito que no ano passado, com modelos mais bem-sucedidos mas no geral, sem evolução ou grande lacuna neste registo - também é sonora. Sai Hervé Mathoux, órfão há vários meses de Pierre Menès, lugar da dupla de comentadores beIN Sports, Benjamin Da Silva e Omar Da Fonseca. Particularmente apreciado na vida real, esse par, que fez do tom calmo do primeiro e dos voos líricos do segundo sua marca registrada, é tão eficaz no FIFA 23. Obviamente, a naturalidade está um pouco menos presente - lembramos que esses senhores registram comentários já escritos - mas a tradução é efetiva. As tiradas de Omar acertaram na mosca, principalmente as que dizem respeito a um certo Lionel Messi (sem dec'!). E se por acaso os comentários da dupla foram considerados muito negativos para você, saiba que você tem a opção de desativar comentários críticos no jogo. O resto ? Os desenvolvedores queriam modificar as peças definidas. As penalidades agora são regidas por um sistema de círculo sob os pés dos jogadores, com um tempo a ser respeitado para ser o mais habilidoso e preciso possível no arremesso. Escanteios e cobranças de falta mudaram de visão, com perspectiva por trás do jogador, seta para apontar e indicações para definir como você quer bater a bola parada. A grande mudança é a adição de um novo golpe, o power shot, que é acionado pressionando o botão de disparo e os gatilhos L1 + R1 simultaneamente. Em seguida, ocorre uma animação, aproximando-se do portador da bola (estilo Mario Strikers) e seguindo-se um golpe supersônico e poderoso… que pode muito bem não ir para a rede!
OLIVE, SANS TOM
Essa é a mágica dessa adição, que não é tão fácil de domar, já que a digitação é manual e não assistida. Portanto, é necessário ser preciso ao usá-lo, mas uma vez dominado, causa muitos danos. Para dizer a verdade, ainda nos deixa dúvidas aqui: se oferece variedade e mudança em relação ao golpe enrolado, se sanciona defesas muito baixas e representa uma ferramenta formidável na finalização, tem todos os códigos do movimento. , especialmente quando toda a comunidade de jogos entender como usá-lo bem. Então cuidado. Por falar em remates, cuja variedade de ângulos foi ainda aumentada, há que referir o caso dos guarda-redes. Muito fortes ao mesmo tempo, desta vez eles são muito... fracos. É certo que estes últimos também beneficiam de novas melhorias e são menos estúpidos nos seus aumentos curtos com os pés e com a mão (finalmente), mas o seu comportamento na linha ainda é questionável. Mergulhamos tarde ou do lado errado sem no entanto mudar a trajetória da bola, às vezes não mergulhamos, o alcance muitas vezes é assustador e terá que ser remediado rapidamente para não prejudicar o equilíbrio do jogo oferecido este ano.
Um equilíbrio que tem de ser matizado no modo FUT e na sua diversidade de cartas e reforços de jogadores. Neste modo, há muitas mudanças e é, em última análise, na sua mecânica que elas operam. O coletivo mudou: não há mais elos verdes, amarelos e vermelhos, ao invés de um sistema de losangos que preenche de acordo com as conexões dos jogadores entre eles. Não há necessidade de juntar jogadores da mesma nacionalidade e do mesmo campeonato: eles estão conectados independentemente do seu lugar no seu onze. Isso permitirá uma maior diversidade de equipes online e oferecerá aos jogadores outras soluções além de ter que alinhar absolutamente Ícones para vincular vários campeonatos. Outra coisa, a noção de coletivo é um pouco menos punitiva do que antigamente. A sinergia máxima (33 de 33) aumenta os atributos de estilo que você dá aos seus jogadores e também se beneficia de uma melhor base defensiva. Mas ao contrário dos outros opuses, não ter o coletivo máximo não diminui as estatísticas de seus elementos. Simplesmente não os impulsiona, entenda com isso que seus jogadores apenas mantêm seus dados básicos, portanto sem penalidades e sem bônus. Boas notícias, que se somam às mudanças de posição. Jogadores todos com uma ou duas estações secundárias, não precisam mais comprar dezenas de consumíveis para fazê-los jogar onde e como quiserem. As posições de ataque estão interligadas (um ponta-esquerda pode jogar como artilheiro e vice-versa, o que antes não era possível), o que facilitará a tarefa de todos os jogadores, novatos e regulares.
UM PRESQUE DA FIFA MAIS RECENTE
A experiência de jogo foi potencializada, com a chegada do cross-play (finalmente!), solicitado pelos jogadores há bastante tempo. Observe que o último não está completo: jogadores da velha geração e os da próxima geração não podem competir. A plataforma cruzada é, portanto, feita por geração: PS4-Xbox One por um lado, PC, PS5 e Xbox Series por outro, o que nos permite especificar que a EA Sports fez um esforço para a porta do PC este ano , com um versão finalmente no auge das versões de próxima geração. O conteúdo solo do modo Ultimate Team ganha um reforço com a chegada dos FUT Moments, partidas de desafio que pretendem refazer a história de algumas estrelas do futebol mundial (como é o caso de Mbappé), com o objetivo de ganhar estrelas, moeda virtual que permite oferecer packs, o nervo da guerra do FUT desde a sua criação. Gostaríamos de dizer o mesmo para os outros modos de jogo, mas a mudança é, cada vez, menor. Volta, que não possui mais um modo de script ou enredo principal, se funde com o Club Pro (que ainda não se preocupa com cross-play), permitindo vincular seu avatar a esses dois modos. The Quarry, muito valorizado pelos jogadores, dá ênfase à interatividade, com a possibilidade de encenar os momentos cruciais de um jogo. As negociações de transferência ganharam em interação, com um medidor determinando o comportamento ao vivo do seu interlocutor. O número de treinadores modelados foi aumentado e para diversão, o personagem de Ted Lasso, treinador do AFC Richmond na série de mesmo nome, faz parte desse elenco. Como jogador, a carreira pende mais para o extra-desportivo, com outros interesses a gerir para o teu avatar e um sistema de personalidade que define o tipo de jogador que queres ser. Para finalizar, agradecemos a presença de um modo de treino, mais flexível, também mais divertido de entender, com um sistema de desafios, capaz de interessar o maior número e altamente recomendável, principalmente se se trata do seu primeiro FIFA. No geral, você deve ter entendido, é uma safra muito boa que estamos lidando com o FIFA 23. Não é perfeito, longe disso, também não é francamente revolucionário, mas suficientemente rico em ideias para oferecer um jogo de futebol agradável de jogar, talvez até o melhor da saga por muito tempo. A transição é bem-sucedida. Lugar para seguir senhores, nos próximos meses.