Le Definir 5.5 de TFT traz uma novidade ao jogo na existência de objetos leves (ou itens radiantes). Além dos 36 itens padrão, todos eles têm uma contraparte leve que oferece efeitos ligeiramente diferentes, geralmente com maior força, mas uma desvantagem para compensar.
Em vez de comparar os 36 objetos completos em termos absolutos, decidimos então separe nossa lista de níveis em 4 categorias : O componentes, a Objetos DPS, objetos utilitários e itens do tanque. Como bônus, também categorizamos os objetos leves.
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Para ler também
- TFT: Tier list das melhores composições do Set 5.5
Componentes |
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S | |
A | |
B |
Itens DPS |
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S | |
A | |
B |
Itens Utilitários |
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S | |
A | |
B |
Itens de tanque |
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S | |
A | |
B |
Além dos itens normais, cada jogador pode escolher um objeto de luz (item radiante) por parte. Aqui está o nosso ranking desses itens especiais. Mas tome cuidado: todos os objetos radiantes são muito poderosos, mesmo aqueles no nível C ou D. Alguns são apenas mais situacional do que outros.
Itens radiantes |
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S | |
A | |
B | |
C | |
D |
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Para ler também
- Conjunto TFT 5.5: Itens radiantes, todas as informações sobre novos itens
Aqui estão os detalhes, explicações e conselhos relacionados à lista de níveis abaixo.
Os melhores componentes do Set 5.5 do TFT
Nível S |
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arco curvo Itens baseados em arco não são muito versáteis, mas são muito poderosos em campeões que precisam deles, para itens como Canhão ultra-rápido, Último suspiro... |
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Espada BF O BF Glaive normal também faz o trabalho muito bem na maioria dos casos para itens como o Sede de sangue, a Lâminas do infinito, a Lance de Shojin... |
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cinto de gigante O Cinturão do Gigante é particularmente poderoso no início do jogo, com itens como o Redenção, a cabo solar ouArmadura de Guerra. |
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Nível A |
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Luvas de treino Este componente permite que você faça certos itens de transporte enquanto permanece relativamente versátil. |
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Varinha muito grande Muitos campeões se beneficiam imensamente de aumentos de dano mágico, com itens como o Manopla Preciosa, a Cocar de Rabadon ou o Pistolame hextech. |
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cota de malha A cota de malha é muito poderosa no início do jogo, para fazer itens para todos os fins, como armaduras espinheiro ou Cabo Solar. |
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lágrima da deusa Alguns carregadores precisam absolutamente de um Buff azul ou de uma Spear of Shojin para lançar seu feitiço rápido o suficiente, tornando o Tear of the Goddess um componente muito relevante. |
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Nível B |
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Manto Negatron A Capa de Negatron é usada para itens defensivos de tanques, mas também para carregadores como Sede de Sangue ou Mercúrio. |
Os melhores itens de transporte
Nível S |
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Sede de sangue Este item é um ótimo item defensivo/ofensivo em carregamentos físicos como Draven, Aphelios, Jax, Riven, Akshan... |
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Último suspiro Pode ser interessante equipar um Last Breath em seu carry principal se ele tiver problemas para passar por linhas de frente que tenham muita armadura, especialmente com Navio de guerra ou Arrependido. |
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Canhão ultra-rápido O simples bônus de alcance de +1 é relevante em alguns campeões, especialmente campeões corpo a corpo como Yasuo e às vezes Jax, Riven ou Noturno. Também pode ser relevante para Draven. |
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Cajado do Arcanjo Este item pode funcionar em combinação com um lustre azul ou Lance de Shojin em um campeão que lança regularmente, como luxo ou Rakan. É também o melhor item de dano de Heimerdinger, ganhando +56 de poder mágico a cada lançamento. |
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Cocar de Rabadon Este item é ideal para campeões que querem causar dano mágico sem já se beneficiar de muito poder mágico, como Carma, Heimerdinger, Teemo, Fiddlesticks... |
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Ouragan de Runaan Este item pode ser usado para campeões que têm dano no impacto como Vayne et Yasuo, ou em combinação com o Doomblade. |
Nível A |
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Manopla Preciosa Este item é muito relevante se o seu carregador causar dano mágico, especialmente se ele já tiver fontes de poder mágico (como Vel'Koz, Vayne ou Perder dinheiro por exemplo). |
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Doomblade Este item é interessante para campeões que podem empilhá-lo rapidamente, especialmente com um Ouragan de Runaan. Ele funciona em Aphelios, Noturno, Riven, Akshan... |
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Lâminas do infinito Além de sua eficácia como uma valiosa Gauntlet em conjuradores, a Infinity Edge também é um ótimo item ofensivo para DPS baseados em críticos, como Draven, Aphelios, Lucian, Noturno ou Setembro por exemplo. |
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mão da justiça Este item não é o mais poderoso, mas é um dos mais versáteis, pois funciona para campeões de AD e AP. |
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Lâmina Furiosa de Guinsoo O Guinsoo agora é muito relevante na maioria dos DPS físicos, sem a contrapartida cara da versão sombra. Ela é muito poderosa em Aphelios, Draven, Heimerdinger, Akshan, 3 estrelas ou Kayle. |
Nível B |
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Matador de gigantes Este item só é relevante em um lobby com muitos 3 estrelas campeões e composições Brawlers, tornando-o muito situacional. |
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Pistolame hextech Este objeto pode ser muito relevante para um conjurador como Vel'Koz, Carma ou Gwen por exemplo, se eles sofrerem danos e puderem se curar. |
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Adaga de Statik Esta é uma opção interessante se você estiver jogando contra Místicas. Funciona especialmente com Encrenqueiros que causam muito dano mágico e têm muita velocidade de ataque. |
Melhores itens utilitários
Nível S |
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Cabo Solar O Morellonomicon é claramente a melhor opção anti-cura, mas o Suncloak pode ser outra opção aceitável. Dê preferência a campeões muito tanques como Galio, Rell, ou em campeões que se movem como Pyke. Também é muito poderoso noAbominação. |
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Morellonomicon Este objeto deve ser preferido em campeões cuja magia causa dano em área, como volibear, Sabe, Gálio ou Fiddlesticks por exemplo. |
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Lance de Shojin Este item é melhor do que Blue Buff em campeões que têm muita mana como Vel'Koz, Zyra, Heimerdinger ou Perder dinheiro. |
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Armadilha de garra Este item pode ser uma opção defensiva útil agora que bloqueia o primeiro feitiço em três campeões. Ele pode proteger seu transporte contra Teemo, Heimerdinger, viego, Diana... |
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mercúrio Mercury é uma boa opção defensiva em alguns carregamentos de curta distância como Jax, Riven, Viego ou Gwen por exemplo. |
Nível A |
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luvas de ladrão Este item é interessante para transformar um campeão versátil em um carregador secundário. |
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Brasão de Zeke Se você está apostando totalmente em vários DPS físicos como Ladrões ou Artilheiros, este item pode aumentar o dano de vários campeões ao mesmo tempo. |
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Cálice do Poder Este item é interessante para bater no início do jogo se você tiver vários campeões que infligem dano mágico, especialmente para campeões como Teemo, Heimerdinger et Carma no final do jogo. |
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Faísca Iônica Este objeto é muito interessante se você jogar uma composição que inflige dano mágico, pois reduz a resistência mágica dos oponentes. Ele é muito interessante em campeões como Fiddlesticks, volibear, ou oAbominação. |
Nível B |
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lustre azul Blue Buff é muito forte em campeões como Carma ou Gwen. Caso contrário, geralmente é menos poderoso que uma Lança de Shojin na maioria dos lançadores. |
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zéfiro Este item é muito fraco no início do jogo, mas pode se tornar muito interessante no final do jogo se você conseguir em um carrossel. |
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Sudário de Calmante Contra campeões dependentes de feitiços ou jogadores que empilham suas composições em um canto, esse item pode ser assustador no final do jogo. |
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anjo da guarda Defensivamente, o Guardian Angel continua sendo uma opção relevante em um carry (Draven, Aphelios, Vel'Koz, Akshan...) se ameaçado por Assassinos ou danos na linha de fundo. |
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Medalhão de Solari de Ferro É um bom item para bater no início do jogo, ou se você tem uma linha de frente fraca como por exemplo com Assassins ou Legionários. Tenha cuidado, porém, este objeto fica sem vapor muito rapidamente. |
Os melhores itens de tanque
Nível S |
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Redenção Este item é muito poderoso se você tiver uma linha de frente de tanque com várias unidades, seja para cura no início do jogo ou para redução de dano em área mais tarde. Pode funcionar em campeões como Garen, Irelia ou Galio por exemplo. |
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armadura de espinheiro Este item ainda é muito poderoso no início / meio do jogo se você tiver um tanque com outros itens defensivos, tornando-o quase impossível de matar contra danos físicos. |
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garra de dragão Com sua reformulação, a Garra do Dragão agora é um item muito relevante para combater composições que causam dano mágico. |
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Armadura de Guerra O Warmog geralmente é relevante em campeões que se beneficiam de bônus de HP como Garen, Nunu ou Kled, mas também em campeões que já possuem muitas resistências ou redução de dano como Cavaliers ou Cavaleiros. |
Nível A |
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Vontade do Titã Este item é relevante se você tiver um campeão tanque que também causa dano em área para acumular rapidamente, como Hecarim ou Fiddlesticks. Se aplicável, também pode ser um item de transporte se você não tiver melhor. |
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Coração congelado Este item é especialmente poderoso em campeões que podem interferir na linha de fundo do oponente, como Diana, Kennen, Fiddlesticks ou Pyke por exemplo. |
Nível B |
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Gárgula Litoplastron Este item é interessante se você tiver um único campeão na linha de frente. Também funciona muito bem em Galio que força os inimigos a atacá-lo. |
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Portail de Zz'Rot Este item, como sua versão de sombra, é bastante fraco no estado atual do jogo, embora ainda seja uma boa opção no início do jogo. |
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