O patch 9.16 do Teamfight Tactics adiciona 4 novos campeões (Camille, Jayce, Vi et Jinx), bem como a nova origem Hextec que desativa temporariamente os objetos inimigos. Testamos diferentes composições que podem incorporar essa nova característica para que você possa experimentá-las desde o primeiro dia.
Se houver composições que usem os 4 novos campeões, não são essas que recomendamos que você use porque o bônus Hextech já é bastante eficaz com 2 unidades.
Leia também: Nossa lista de camadas de composições
A folha de dicas dos componentes Hextech para testar
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Composição do Feiticeiro/Metamorfo/Hextec
Lula (2) | Jayce (2) | Estradas (3) | Vi (3) | Shivana (3) | Cho'Gath (4) | Aurelion Sol (4) | Gnar (4) |
Hextec (2) : Jogue uma bomba em um campeão inimigo aleatório equipado com um item para desativar todos os seus itens e os de outros campeões dentro de um raio de 1 caixa (máximo de 7 caixas).
Dragão (2) : Dragões têm 83% de resistência mágica.
Yord (3) : Ataques automáticos contra Yordles aliados têm 30% chance de faltar.
Feiticeiro (3) : Todos os aliados têm +40% de Dano Mágico.
Metamorfo (3) : Metamorfos ganham 60% de seu HP máximo ao se transformar.
Lutador (2) : Brawlers recebem +300 HP no máximo.
Esta composição beneficia de muitas sinergias eficazes, com várias opções de transporte (em particular Shyvana et Aurelion Sol) dependendo das necessidades de dano físico ou mágico da equipe. Também possui um excelente equilíbrio entre tanques, DPS e unidades de suporte/controle.
Itens preferidos:
Serafin etreinte | Morellonomicon | Canhão ultra-rápido | Lance de Shojin |
Aurelion Sol geralmente será o principal carry para aquela equipe, então os itens que permitem que ele gere mana ou permaneça à distância são os mais interessantes. a Morellonomicon também é uma obrigação para evitar que as composições se curem.
Em caso de construção virada Shyvana, Warmog, armadura viva, Pistolame Hextech et casaco espinhoso são preferidos para permitir que ela 1v9 equipes adversárias, desde que ela não seja controlada.
Início do jogo e outras opções:
O início do jogo é muito variado nesta composição, indo desde um Sauvage (Com Nidalee et Warwick) que se ramifica para Metamorfos et Brawlers, para um jogo inicial focado em Yordles com Assistentes.
Dado o número de sinergias nesta composição, é difícil mudar de unidade sem quebrá-la. O Assistentes no entanto, não são necessários, especialmente no caso de um Shyvana carrega, podem ser substituídos por guardiães por exemplo.
A composição Blademaster/Sorcerer/Hextech
Camille (1) | Lulu (2) | Pique (2) | Destino Torcido (2) | Prancha (3) | Morgana (3) | Aatrox (3) | Azar (4) |
Hextec (2) : Jogue uma bomba em um campeão inimigo aleatório equipado com um item para desativar todos os seus itens e os de outros campeões dentro de um raio de 1 caixa (máximo de 7 caixas).
Demônio (2) : Ataques de demônios têm 40% de chance de queimar 20 de mana no alvo e recuperar 30.
Pirata (3) : Você ganha até 4 moedas de ouro adicionais ao final de cada luta contra outro jogador.
Feiticeiro (3) : Todos os aliados têm +40% de Dano Mágico.
Mestre das Lâminas (3) : Blademasters têm 35% de chance de infligir 1 hit adicional com cada ataque automático.
Pistoleiro (2) : Pistoleiros têm 50% de chance de enviar um ataque adicional a 1 oponente aleatório.
Semelhante à anterior, esta composição oferece muitas sinergias e tende a focar Prancha no transporte principal, para tirar vantagem de seu dano de zona significativo. Também é possível fazerAatrox e para Jinx o núcleo da equipe.
Itens preferidos:
anjo da guarda | Morellonomicon | Silêncio | Coração congelado |
A explosão dos barris de Prancha tem a particularidade de ativar ambos os efeitos mágicos (de Morellonomicon por exemplo), e efeitos no impacto (Silêncio, Lâmina Amaldiçoada...). É então muito perigoso, pois inflige muitos efeitos em todos os oponentes atingidos. a Coração congelado quando é dele para colocar Pyke, que pode ativá-lo em todos os oponentes que encontrar quando pula no início da luta e quando termina.
Também é possível construir essa composição em torno de Jinx, que será muito eficaz com um Canhão ultra-rápido, uma Pistolame Hextech e uma Lâminas do infinito por exemplo.
Início do jogo e outras opções:
Esta composição geralmente começará como uma composição Pistola / Pirata clássico, com Graves, Tristana, Lucian, Pyke et Prancha. A partir daí, será necessário começar a adicionar o Assistentes e Mestre das Lâminas para fazer a transição.
Pyke não é realmente necessário, está lá apenas para o bônus Pirata. Se substituído, também é possível alterar a combinação de Assistentes que é extremamente flexível, embora Morgana continua muito interessante como linha de frente. Também é possível pegar outros Mestres da lâmina no final do jogo, como Draven ou Yasuo.
A composição Imperial/Shapeshifter/Hextech
Camille (1) | Dario (1) | Jayce (2) | Aatrox (3) | Katarina (3) | Trote (4) | Gnar (4) | Swain (5) |
Hextec (2) : Jogue uma bomba em um campeão inimigo aleatório equipado com um item para desativar todos os seus itens e os de outros campeões dentro de um raio de 1 caixa (máximo de 7 caixas).
Demônio (2) : Ataques de demônios têm 40% de chance de queimar 20 de mana no alvo e recuperar 30.
Imperial (4) : Dano dobrado para todos os Imperiais.
Feiticeiro (3) : Todos os aliados têm +40% de Dano Mágico.
Mestre das Lâminas (3) : Blademasters têm 35% de chance de infligir 1 hit adicional com cada ataque automático.
Metamorfo (3) : Metamorfos ganham 60% de seu HP máximo ao se transformar.
Esta composição é um "clássico imperial" centrado na Draven. Bem conhecido por suas habilidades de transporte, ele é protegido pelos controles do Metamorfos e também pode ser assistido por Swain que atuará como um carry secundário com alguns itens.
Itens preferidos:
Canhão ultra-rápido | Sede de sangue | Ouragan de Runaan | anjo da guarda |
Os objetos são clássicos em Draven, o Canhão ultra-rápido e a Sede de sangue são essenciais para permitir que ele DPS tranquilamente sem correr riscos. EU'Ouragan de Runaan também é excelente nisso desde seu buff na 9.15b, que permite que Draven cause dano em área e tenha resistência mágica.
Para Swain, objetos como oanjo da guarda (o que permite que ele se regenere enquanto ele volta à vida), o Morellonomicon e o Pistolame Hextech são muito interessantes para torná-lo resistente ao causar danos.
Início do jogo e outras opções:
Uma vez que esta composição é baseada em Draven, não será raro iniciá-lo como todos os outros deste tipo: com Cavaleiros. A partir daí, a dificuldade será incorporar gradualmente diferentes elementos, como Mestres da lâmina e Metamorfos, antes de procurar Swain et Katarina no final do jogo.
Os 4 Imperiais não são realmente necessários nesta composição e podem ser substituídos por outros Cavaleiros ou o guardiães. O mesmo vale para Metamorfos, que funcionam bem, mas podem ser trocados por outros se você não encontrar Gnar et Swain.
A composição Gunslinger/Blademaster/Hextech
Camille (1) | Baixo (1) | Baixo (1) | Luciano (2) | Prancha (3) | Azar (4) | Miss Fortuna (5) | Yasu (5) |
Hextec (2) : Jogue uma bomba em um campeão inimigo aleatório equipado com um item para desativar todos os seus itens e os de outros campeões dentro de um raio de 1 caixa (máximo de 7 caixas).
Pirata (3) : Você ganha até 4 moedas de ouro adicionais ao final de cada luta contra outro jogador.
Mestre das Lâminas (3) : Blademasters têm 35% de chance de infligir 1 hit adicional com cada ataque automático.
Pistoleiro (6) : Pistoleiros têm 50% de chance de enviar um ataque adicional a 3 oponentes aleatórios dentro do alcance.
Talvez a composição mais óbvia para tocar Hextecs, esta versão do pistoleiros pode jogar em torno de muitos alvos no transporte, variando de Jinx à Tristana, Via Yasuo ou Perder dinheiro. Também pode ser orientado para todos os tipos de objetos e é muito fácil de construir.
Itens preferidos:
lustre vermelho | Lâmina Amaldiçoada | Silêncio | quebra-espada |
Desde o pistoleiros pode aplicar efeitos de contato a todos os seus ataques, qualquer item que prejudique o time inimigo é bom para pegar. Normalmente serão colocados em Tristana no início do jogo, pois tem mais alcance, mesmo que isso signifique vendê-lo para colocá-los Jinx mais tarde.
Como Jinx também é um excelente porte físico, também pode ser interessante equipá-lo com itens DPS como Draven como o Canhão ultra-rápido e a Lâminas do infinito. Finalmente, Perder dinheiro também pode ser eficaz com Serafin etreinte e Morellonomicon a fim de ulti muito rapidamente.
Início do jogo e outras opções:
Esta é a composição desta lista a mais conhecida e fácil de construir no início do jogo, pois é baseada em uma base de Pistoleiros/Piratas com as unidades mais baratas da lista e Pyke como um terceiro pirata. A dificuldade no final do jogo será encontrar Jinx et Perder dinheiro para completá-lo.
Si Yasuo é a melhor escolha como terceiro Mestre das Lâminas, não é obrigatório e pode ser substituído por qualquer um dos outros 4 (Aatrox, Draven, Fiora, Shen). Também é possível se livrar de dois pistoleiros para o benefício de guardiães por exemplo, no final do jogo.
Todas essas composições não são necessariamente as melhores do patch, mas ainda serão eficazes para aproveitar o bônus Hextec que é particularmente forte. Se você tiver alguma sugestão ou dúvida, ficaremos felizes em respondê-las nos comentários.
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