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O insider na origem deste vazamento afirma que não devemos esperar nenhuma mudança em termos de mecânica, ao contrário do que foi indicado quando o jogo foi oficializado. Segundo ele, as alterações feitas pelos desenvolvedores da Naughty Dog tiveram como foco principal animações e design de som. Assim como em The Last of Us Part II, eles teriam integrado um monte de opções voltadas para a acessibilidade, e também teriam garantido que as melhorias feitas por Joel em suas armas agora fossem visíveis.
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Ele também especifica que The Last of Us Part I se beneficiará da taxa de atualização variável (VRR) e de dois modos de exibição, a saber, "Gameplay" (4K 40fps) e "Dynamic" (4K 60fps), o que parece atestar as telas retransmitidas. por Nick do XboxEra. Este último também se permitiu divulgar fases reais do jogo, prova de que a brecha que causou os muitos vazamentos em torno de The Last of Us Part II não foi totalmente fechada. De qualquer forma, a Naughty Dog embarcou em uma operação de limpeza, mas como todo internauta sabe, é quase impossível apagar todos os vestígios.
Relembramos que o lançamento do jogo está agendado para 2 de setembro na PS5, e que incluirá automaticamente o DLC “Left Behind”.