Enquanto The Last of Us Part I foi objeto de um grande vazamento ontem, a Sony Interactive Entertainment decidiu revelar um novo vídeo no qual a Naughty Dog apresenta todas as melhorias que foram possíveis graças ao PS5. Neil Druckmann, co-presidente do estúdio, confidencia que a ambição das suas equipas era oferecer uma versão fiel à sua visão inicial de The Last of Us sem o menor constrangimento técnico. Por sua vez, Shaun Escayg, diretor criativo e roteirista, explica que o sucessor do PS4 tornou possível integrar uma série de elementos (4K 60fps, HDR, recursos hápticos entre outros) que ajudaram na criação do refazer.
Naturalmente, The Last of Us Part I destaca-se sobretudo da versão original pela sua qualidade gráfica. Estamos certos de que as animações faciais ganharam em realismo, nomeadamente com toda uma panóplia de nuances que dão alma às personagens. Shaun Escayg chega a dizer que as expressões visíveis durante as fases do jogo e as exibidas durante as cenas cortadas agora têm a mesma qualidade. Por sua vez, Matthew Gallant, diretor do remake, destaca a eficácia do motor de física, novamente graças às capacidades do PS5. O mundo de The Last of Us Part I é repentinamente mais orgânico e contém inúmeros objetos destrutíveis.
O mesmo vale para a IA, que se beneficiou de alguns ajustes desde The Last of Us Part II: sejam inimigos ou aliados, cada protagonista leva em consideração as ações do outro antes de agir. Do lado do conteúdo, Neil Druckmann especifica que foram adicionados colecionáveis, bem como os modos “Permadeath” e “Speedrun”, sem falar nas múltiplas opções voltadas para a acessibilidade. O áudio 3D também foi utilizado, permitindo que os Clickers sejam ouvidos antes mesmo de você vê-los, de qualquer direção.
Só para constar, o lançamento de The Last of Us Part I está agendado para 2 de setembro. Sim, é em breve.