Naturalmente, The Last of Us Part I destaca-se sobretudo da versão original pela sua qualidade gráfica. Estamos certos de que as animações faciais ganharam em realismo, nomeadamente com toda uma panóplia de nuances que dão alma às personagens. Shaun Escayg chega a dizer que as expressões visíveis durante as fases do jogo e as exibidas durante as cenas cortadas agora têm a mesma qualidade. Por sua vez, Matthew Gallant, diretor do remake, destaca a eficácia do motor de física, novamente graças às capacidades do PS5. O mundo de The Last of Us Part I é repentinamente mais orgânico e contém inúmeros objetos destrutíveis.
O mesmo vale para a IA, que se beneficiou de alguns ajustes desde The Last of Us Part II: sejam inimigos ou aliados, cada protagonista leva em consideração as ações do outro antes de agir. Do lado do conteúdo, Neil Druckmann especifica que foram adicionados colecionáveis, bem como os modos “Permadeath” e “Speedrun”, sem falar nas múltiplas opções voltadas para a acessibilidade. O áudio 3D também foi utilizado, permitindo que os Clickers sejam ouvidos antes mesmo de você vê-los, de qualquer direção.
Só para constar, o lançamento de The Last of Us Part I está agendado para 2 de setembro. Sim, é em breve.
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