Tomb Raider: próximo episódio é desenvolvido com a Unreal Engine 5, primeiros detalhes

    Tomb Raider: próximo episódio é desenvolvido com a Unreal Engine 5, primeiros detalhes
    Foi o famoso "mais uma coisa" da conferência da Epic Games dedicada ao Unreal Engine 5: o anúncio do novo Tomb Raider foi formalizado ontem por Dallas Dickinson, Franchise General Manager da Crystal Dynamics. Se os jogadores ficaram encantados ao saber que Lara Croft retornará ao serviço, ele será paciente, pois o desenvolvimento acabou de começar. Claro, esta foi a oportunidade de enaltecer os méritos do Unreal Engine 5, que oferece ferramentas cada vez mais sofisticadas para obter renderizações gráficas mais avançadas e fotorrealistas. Mas como os gráficos não são tudo, também é especificado que este novo Tomb Raider dará um passo à frente em termos de narração e experiência de jogo. Obviamente, alguns o verão apenas como mais uma mensagem de marketing para lisonjear o parceiro Epic Games e seu novo engine, mas conhecendo a franquia e seus belos gráficos, ainda podemos dizer que este próximo episódio deve nos surpreender a fortiori. Resta saber como encontraremos essa nova Lara Croft e se ela ainda estará equipada com suas armas favoritas, que são suas 2 armas e seu arco a partir de agora. Responda a uma dessas quatro...

    A Crystal Dynamics está incrivelmente empolgada com o futuro do Unreal e como isso nos ajudará a levar nossa narrativa para o próximo nível. É por isso que estamos orgulhosos de anunciar que nosso próximo jogo #tombraider está sendo construído no Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc





    — Tomb Raider (@tombraider) 5 de abril de 2022
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