Two Point Campus: o milhão em apenas 2 semanas, o sucesso está aí!

    Lançado em 9 de agosto para PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, Two Point Campus já é um sucesso comercial. A SEGA e a Two Point Studios emitiram um comunicado de imprensa conjunto para nos informar que seu jogo já vendeu mais de um milhão de cópias. Prova de que a licença agora está instalada e a comunidade está presente para apoiá-la. Com esse sucesso, nem a SEGA nem os funcionários da Two Point Studios esperavam um lançamento tão estrondoso, o que não os impede de aproveitar esse momento mágico. Mark Webley e Gary Carr, respectivamente Diretor de estúdio e Diretor de estúdio do Two Point Studios, deixaram uma nota para agradecer aos jogadores. 

    O Two Point Campus foi uma alegria tão grande para criar que estamos especialmente felizes em ver tantas pessoas gostando do jogo! Estávamos confiantes de que havíamos criado uma experiência que os fãs adorariam, mas o feedback da comunidade superou em muito nossas expectativas! Gostaríamos de agradecer a todos os jogadores de todo o mundo por nos apoiarem, explorando incansavelmente as muitas possibilidades que o jogo tem a oferecer.



    A fasquia estabelecida pelo Two Point Hospital era muito alta, por isso atingir um milhão de jogadores ainda mais rápido é especialmente bom para nós. Este é apenas o começo da aventura: assim como fizemos com o Hospital, daremos suporte ao Campus ao longo do tempo, melhorando a experiência do jogo e adicionando conteúdo por meio de atualizações. Temos muitas ideias e planos para o futuro do Two Point Campus, que esperamos compartilhar com a comunidade o mais rápido possível.

     


    Com um lançamento tão meteórico, é obviamente certo que os números do Two Point Campus continuarão a subir, especialmente porque os desenvolvedores planejaram um monte de DLC para vir, o que manterá o interesse ao longo dos meses. Recordamos também que o título está disponível no Xbox Game Pass e estamos curiosos para conhecer os números de download no serviço da Microsoft. Talvez na próxima vez...

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