War Robots Frontiers: este é o primeiro jogo de mecha desenvolvido no Unreal Engine 1, primeiro trailer

    Ultra populares na Ásia, especialmente no Japão, os jogos mecha estão lutando para entrar no Ocidente. Houve várias tentativas, principalmente no início dos anos 2000 (principalmente com a série Front Mission), mas nada para o grande público. No entanto, do lado de Chipre, um jovem estúdio chamado Pixonic decidiu enfrentar o gênero, com os meios necessários. Este é War Robots Frontiers, desenvolvido para PC, PS5, Xbox Series, PS4 e Xbox One com a ajuda da editora MY.GAMES. A particularidade deste título é que é desenvolvido em Unreal Engine 5, o que garante pelo menos uma renderização gráfica promissora, como evidenciam as primeiras imagens transmitidas através de screenshots oficiais e um vídeo de gameplay, com o Diretor Criativo a comentar tudo.



    Jogo online voltado para vários jogadores, este War Robots Frontiers oferecerá partidas 6v6 em ambientes completamente destrutíveis. Claro que o objetivo não será apenas levar uma foda na cara, mas também atingir objetivos no mapa. Cada robô obviamente será personalizável e como sempre nas batalhas de equipe, é melhor ter diversidade nas habilidades de todos. Basicamente, ter uma estratégia de guerra costuma ser mais lucrativo do que correr para a pilha como um velho resmungão. Além disso, quanto mais dano causarmos ao inimigo, mais o medidor Alpha subirá, o que permitirá implantar um mecha ainda mais massivo que os outros com poder de fogo extraordinário. Se War Robots Frontiers não for esperado antes de 2023, saiba que o jogo estará jogável a partir de 24 de novembro em uma versão Early Access, para que os jogadores possam testá-lo e para os desenvolvedores, para ter um feedback nas condições certas. .

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