Desde o seu anúncio no final de setembro, Wild Hearts tem sido um jogo que tem gerado muito interesse. Pelo seu universo desde já, com as suas decorações japonesas, mas também pela sua jogabilidade muito próxima de um Monster Hunter. O jogo também foi feito para caçar na terra da série da Capcom, que se tornou ultra popular, mesmo fora das fronteiras do Japão. A ideia é, portanto, que a Electronic Arts tenha seu próprio Monster Hunter e a editora americana se associe ao estúdio Omega Force para criar Wild Hearts. Mas este último não se contentará em copiar o que a Capcom já está a fazer e pretende destacar-se. É o caso de uma novidade, os Karakuri, que são estruturas que o caçador pode invocar para ajudá-lo a matar os Kemono, essas enormes criaturas que foram corrompidas.
Mecanismos sofisticados concebidos a partir de tecnologias ancestrais e esquecidas, os Karakuri possuem caracterĂsticas diferenciadas. Eles podem ser ofensivos, podem ser colocados como armadilhas ou simplesmente permitir que o caçador se proteja dos ataques inimigos. Existe portanto uma certa estratĂ©gia na utilização destes Karakuri, uma vez que o jogador terá de escanear o terreno onde atrair o Kemono para depois os matar. Melhor ainda, ao combinar forças com outros jogadores aliados que tambĂ©m possuem diferentes Karakuri, Ă© possĂvel aumentar suas chances de sair vivo. Isso Ă© ainda mais justificado porque Wild Heart Ă© compatĂvel com cross-play, o que dobra a oportunidade de encontrar um amigo com quem começar a aventura. Claro que o jogo permitirá que esses mecanismos de ataque e defesa evoluam ao longo da aventura e dos recursos colhidos aqui e ali. A Electronic Arts especifica que Wild Hearts será dublado em inglĂŞs, japonĂŞs, francĂŞs, italiano, alemĂŁo e espanhol e que seu lançamento está marcado para 17 de fevereiro de 2023 no PC, PS5 e Xbox Series.