
Antes de acrescentar: "Cada uma das missões incluirá muitas coisas - muita ação, muitos inimigos; realmente haverá muito o que fazer. Novamente, isso é o que nos guia durante o desenvolvimento de Wo Long. Isso é o que sabemos como fazer melhor e queremos ter certeza de que isso se reflete na jogabilidade." De sua parte, Masaaki Yamagiwa acredita que o sistema moral é um dos pontos fortes de Wo Long: Fallen Dynasty. "Estamos convencidos de que ainda há muitas possibilidades de melhorar nossa abordagem, que é mais linear, garante aquele que foi o produtor de Bloodborne. Por exemplo, Wo Long tem um sistema de moral: se você vencer um inimigo poderoso, sua moral o nível aumentará e continuará se você eliminar outros. Mais tarde, olhando o mapa, você pode se perguntar: 'Que caminho posso seguir com meu nível atual de moral? ? [...] Se você morrer, é provável que seu nível de moral diminua, então você diz para si mesmo: 'Vou seguir este caminho onde não há oponentes para manter meu nível de moral intacto e ficar assim caminho. poderoso', ou então: 'Talvez eu vá por este caminho onde há inimigos fortes, e assim aumentar ainda mais meu nível de moral.'"

Ele acrescenta: "E então, à medida que seu nível de moral aumenta, você pode acessar feitiços. [...] Então isso também pode ter um impacto em seu desejo de atingir um certo nível de moral. Por exemplo, é vital para você ter este ou aquele poder mágico? Tudo faz parte dessa estratégia que você vai colocar em prática enquanto explora os arredores. É algo que nunca foi visto antes. em nenhum jogo e que estamos pressionando." Jogável durante o último Tokyo Game Show 2022, Wo Long: Fallen Dynasty também foi objeto de uma demo no Xbox Series X, Xbox Series S e PS5, que nos permitiu enfrentar um primeiro chefe como evidenciado pelo vídeo abaixo.
Só para constar, o lançamento do jogo está marcado para 2023 no Xbox Series X, Xbox Series S e PS5, portanto, mas também no PS4, Xbox One e PC.