Enquanto esperamos que a Blizzard Entertainment decida revelar a data de lançamento de seu World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, os desenvolvedores nos convidam a descobrir os bastidores do desenvolvimento do jogo através de um grande vÃdeo de 9 minutos. Ely Cannon (diretor de arte que trabalhou no primeiro World of Warcraft), Sarah Boulian Verrall (chefe do design de nÃveis de World of Warcraft) e Aaron Keller (diretor de Overwatch) contam sobre os momentos que os marcaram durante a produção de o jogo. Eles se referem à s suas fontes de inspiração em torno da criação das diferentes zonas de Northrend. Eles também nos explicam que na época as ferramentas criativas não eram as mesmas e à s vezes era necessário improvisar na hora. Resumindo, está cheio de anedotas e se você for um pouco sensÃvel ao jogo e ao universo do WoW, vai se divertir.