Enquanto esperamos que a Blizzard Entertainment decida revelar a data de lançamento de seu World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, os desenvolvedores nos convidam a descobrir os bastidores do desenvolvimento do jogo atravĂ©s de um grande vĂdeo de 9 minutos. Ely Cannon (diretor de arte que trabalhou no primeiro World of Warcraft), Sarah Boulian Verrall (chefe do design de nĂveis de World of Warcraft) e Aaron Keller (diretor de Overwatch) contam sobre os momentos que os marcaram durante a produção de o jogo. Eles se referem Ă s suas fontes de inspiração em torno da criação das diferentes zonas de Northrend. Eles tambĂ©m nos explicam que na Ă©poca as ferramentas criativas nĂŁo eram as mesmas e Ă s vezes era necessário improvisar na hora. Resumindo, está cheio de anedotas e se vocĂŞ for um pouco sensĂvel ao jogo e ao universo do WoW, vai se divertir.