Antes de acrescentar: "Nossa forma de trabalhar com eles é aproveitar qualquer oportunidade para trabalhar em uma de suas licenças. A troca entre nossas duas empresas é constante. Muitas vezes há um pouco de tempo entre os jogos e outras ideias podem surgir. Mas no caso de Skyward Sword, a água correu debaixo da ponte antes de recebermos um e-mail: 'Você está interessado em portar Skyward Sword para o Nintendo Switch?' Ao que respondemos: 'Claro.' Então começamos a conversar sobre como seria antes de começarmos a trabalhar. Na verdade, foi assim que The Legend of Zelda: Twilight Princess HD surgiu."
Em 2017, Tom Crago - cujo estúdio também está por trás da porta de Mass Effect 3 e Deus Ex: Human Revolution no Wii U - explicou que não foi fácil ganhar a confiança da Nintendo: "Levou meses. O que quero dizer com isso é que este é um empreendimento incrivelmente meticuloso, e estamos falando de uma das licenças mais amadas da Nintendo. Portanto, nossa abordagem foi cautelosa e viajamos duas vezes para Kyoto para encontrar Eiji Aonuma e seus colaboradores, falar sobre o que havíamos feito até agora, e o que propusemos para The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. A partir daí, há uma série de experimentos, testes e tentativas antes de realmente entrar na fase de desenvolvimento. Estamos felizes por ter tido essa chance de trabalhar no jogo."

Lembramos que há algum tempo circulam rumores sobre um port de The Legend of Zelda: Twilight Princess HD no Nintendo Switch, da mesma forma que The Legend of Zelda: The Wind Waker. Os comentários de Tom Crago não os enterram de forma alguma, tendo o fabricante japonês muito bem conseguido recorrer a outro estúdio. O futuro dirá.