El parche 9.23 sacudió un poco el meta de Teamfight Tactics, llevando a Mages and Oceans a la cima de la lista de niveles. Los beneficios fueron tan extensos que Brand, convirtiéndose efectivamente en la mejor unidad del juego, tuvo que ser nerfeado en una revisión el viernes después de la actualización. El próximo parche real será el 9.24, que se lanzará el Miércoles 11 diciembre y tendrá como objetivo consolidar un meta bastante variado, al tiempo que trae nuevas caracterÃsticas.
¡El parche 9.24 llega la próxima semana!
¡Aquà hay un adelanto de los cambios! pic.twitter.com/cXPE1YsPQO
Tres nuevos campeones en TFT
Amumu, Lucian y Senna se unen a Teamfight Tactics en 9.24.
Campeón | Costo | Origen | clase | Ordenar |
2 PO | Oscuridad | Almas gemelas |
Sombra penetrante Senna dispara un rayo a través del aliado más lejano. Inflige 50/100/150 de daño mágico en el camino a los enemigos y refuerza los efectos en impacto de los aliados que infligen 25/45/65 de daño mágico durante 5 segundos. |
4 PO | Luz | Almas gemelas |
diluvio de balas Lucian dispara 4 veces más ataques por segundo en una dirección, durante 4 segundos. Cada ataque inflige un 20/30/50 % de daño fÃsico y un 30/40/50 de daño mágico y aplica efectos al golpear. |
5 PO | Inframundo | defensor |
Maldición de Amumu La ira de Amumu estalla e inflige 250/500/1337 de daño mágico a los enemigos en 2/3/4 hexágonos y los aturde durante 1,5 segundos. |
Encuentre toda la información adicional sobre estos campeones en nuestro artÃculo dedicado.
Una nueva clase: almas gemelas
Lucian y Senna disfrutan de una clase completamente nueva solo para los dos amantes: almas gemelas.
Almas gemelas |
(2) En lugar de morir, la primera unidad de almas gemelas que muere en una ronda entra en el mundo de los espÃritus. Luego se vuelve inalcanzable y continúa luchando mientras la otra unidad Soulmate esté viva. |
Cambios de rasgos
rediseños
Con la llegada de Senna que es la sexta unidad Shadow, la bonificación pasa de 2 y 4 unidades a 3 y 6.
Oscuridad
Las unidades de la sombra infligen daño adicional durante 5 segundos al comienzo del combate y cuando matan a una unidad o participan en la eliminación.
(2) +45% de daño → (3) +70% de daño
(4) +85% de daño → (6) +140% de daño
Además, el origen Inframundo también cambia.
Inframundo
La quemadura ahora se aplica en golpes crÃticos.
Duración de la quemadura reducido: 5 segundos → 4 segundos
(3) Daño por quemadura reducido : 80% → 70%
(6) Daño por quemadura reducido : 175% → 120%, ahora ardiendo casos 3
(9) Daño por quemadura reducido : 275% → 180%, ahora ardiendo casos 5
los aficionados
Merodeador
(2) Probabilidad de duplicar la velocidad de ataque del guardabosques aumentado: 30% → 35%
(4) Probabilidad de duplicar la velocidad de ataque del guardabosques aumentado: 60% → 80%
(6) Bono de velocidad de ataque aumentado: x2 → x2,5
frenético
(6) Los Berzerkers ahora ganan +25 daño de ataque.
Luz
(3) Bonificación de velocidad de ataque cuando la unidad mata aumentado: 10% → 15%
(6) Bonificación de velocidad de ataque cuando la unidad mata aumentado: 20% → 25%
Nubes
(2) esquivar oportunidad aumentado: 15% → 20%
(3) esquivar oportunidad aumentado: 20% → 25%
(4) esquivar oportunidad aumentado: 30% → 35%
relámpago
(2) Daño aumentado: 70 → 100
(3) Daño aumentado: 250 → 300
nerf
Océano
(4) Maná cada 4 segundos reducido: 35 → 30
Equilibrio
Invocador
(3) Bonos de invocación de HP y duración reducido: 40% → 30%
(6) Bonos de invocación de HP y duración aumentado: 100% → 120%
Cambios de campeones
los aficionados
Aatrox
Coste de maná definitivo reducido: 85 → 70
lujo
Coste de maná definitivo reducido: 85 → 80
Daño máximo aumentado: 500/800/9 → 999/600/900
Malfita
Daño máximo aumentado: 125/200/275 → 150/300/1
Neeko
alcance aumentado: 2 casillas → 3 casillas
Sivir
Daño aumentado: 50 → 55
Soraka
alcance aumentado: 2 casillas → 3 casillas
velocidad de ataque aumentado: 0,65 → 0,7
Taric
Coste de maná definitivo reducido: 150 → 125
Yasuo
Daño aumentado: 55 → 60
Yorick
Invocar HP aumentado: 600/1/000 → 1/400/600
Nerfs
Annie
Tibbers PV reducido: 2 → 200
Armadura de Tibbers reducido: 40 → 30
Iverno
Escudo definitivo reducido: 200/350/500 → 200/300/400
maokai
Curación definitiva (pasivo) reducido: 100/175/250 → 100/150/200
Renekton
Cuidado definitivo reducido: 150/250/350 → 150/225/300
Chamuscado
Daño máximo reducido: 200/400/2 → 000/150/300
Equilibrio
Marca
Daño máximo équilibrés : 250/325/400 → 225/300/600
Cambios de elementos
los aficionados
asesino gigante
Daños por impacto aumentado: 8% HP actual → 9% HP actual
Nerfs
bailarina fantasma
Los golpes crÃticos ahora tratan daño normal en lugar de ser esquivado.
Otros cambios
La probabilidad de encontrar objetos de clase (a base de Espátula) en Dragons and Heralds of the Rift ha sido reducido en un 10%.
Ahora se pueden obtener nuevos artÃculos, solo Guantes de ladrón, el Fuerza de la naturaleza et l 'Hidra titánica Dragones y Heraldos de la Grieta ya no pueden usarla.
Este artÃculo se actualizará a medida que los cambios estén disponibles en el PBE.
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