Company of Heroes 3: a autenticidade da guerra no centro de um novo vĂ­deo

    Company of Heroes 3: a autenticidade da guerra no centro de um novo vĂ­deo

    Como a data de lançamento de Company of Heroes 3 ainda está desatualizada, a SEGA e o estúdio Relic Entertainment podem continuar a nos contar sobre os aspectos que moldaram o desenvolvimento do jogo. Hoje, a equipe encarregada da produção retorna à autenticidade e realismo que ocupou as mentes dos desenvolvedores. E apesar de ser um jogo de estratégia em tempo real, era importante que todos os detalhes estivessem presentes no jogo, como danos visíveis aos veículos causados ​​pela artilharia. Não será incomum ver o impacto das balas aparecer durante as lutas. Da mesma forma, na modelagem de cada um dos veículos, tudo foi minuciosamente elaborado, sejam acessórios ou ferramentas ofensivas, mesmo que não sejam visíveis a olho nu desde o início. Se Company of Heroes 3 quer ser realista, não esquece a noção de espetáculo e os designers do jogo não hesitaram em engolir horas de documentários e filmes sobre a Segunda Guerra Mundial para que a renderização fosse a mais fiel possível. É o caso das armas, mas também das explosões e do impacto que isso pode gerar depois. Sentimos o investimento de todos neste Dev Diary e mal podemos esperar para saber a data de lançamento do jogo.





    Adicione um comentário do Company of Heroes 3: a autenticidade da guerra no centro de um novo vídeo
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.