PUBG está testando uma nova experiência com o Zone Tag Mode

Os desenvolvedores do PUBG anunciaram que o PUBG LABS está de volta, com um modo único chamado Zone Tag que exigirá que você segure... uma bola. À medida que avança lentamente para seu quarto ano, o PUBG continua inovando para trazer novos modos para seus jogadores. Após vários testes nos últimos meses via PUBG LABS, nenhum dos quais foi implementado permanentemente, os desenvolvedores estão lançando Modo Zone Tag, que exigirá que os jogadores segurem uma bola o maior tempo possível.

Modo de Tag de Área no PUBG, Detalhes Completos

Neste novo e divertido modo, nos encontramos em Erangel e devemos manter o controle de uma bola. No entanto, se a tarefa pode parecer fácil, não será porque quem tiver a bola em sua posse ficará marcado e quase todos os jogadores poderão ver sua posição. Para recuperar a bola, basta derrubar ou eliminar seu dono. Curiosamente, a bola é o centro da área, ou seja, seguirá os movimentos do plantel, que, aliás, receberá um impulso contínuo enquanto a bola for controlada. Este último desaparecerá na fase 6, para permitir que a área retome o curso de um jogo normal.

PUBG está testando uma nova experiência com o Zone Tag Mode
Nesse modo, os veículos são imunes a danos e os jogadores que controlam a bola não podem entrar na água e em outros lugares de difícil acesso. Você pode encontrar todos os pontos do modo Tag de zona abaixo:
  • A bola aparece em um jogador aleatório no início da partida.
  • Onde quer que a bola se mova, o centro do círculo a segue.
  • O possuidor da bola se beneficia de um efeito visual especial.
  • Todos os jogadores pertencentes ao plantel do dono da bola recebem um impulso total.
  • O possuidor da bola será destacado por uma coluna de luz visível a uma distância de 100 m.
  • Não é possível colocar ou passar a bola, mas o jogador a perderá automaticamente se for neutralizado/morto ou se entrar em uma zona proibida.
  • Quando ninguém está em posse da bola, ela sobe lentamente no ar por 5 segundos ou até que nenhum obstáculo a bloqueie.
  • A bola então procurará se prender a um novo alvo potencial dentro de 30m e começará a se mover em sua direção.
  • Se nenhum alvo em potencial for localizado, a bola permanecerá parada por 15 segundos antes de seguir em direção ao centro do mapa.
  • Uma mensagem do sistema será exibida para todos os jogadores quando a bola for solta ou recolhida.
  • Onde quer que a bola se mova, o centro do círculo a segue.
  • O círculo está sempre sujeito a fases que o encolhem e causam danos.
  • Na 6ª fase, a bola desaparece e o centro do círculo trava até o final da partida.
  • O jogador que entra em uma zona proibida perde a bola e não pode recebê-la.
  • As áreas proibidas incluem:
    • As pequenas ilhas do continente principal
    • Áreas altas e telhados inacessíveis
    • Balsas
    • Água
      • Qualquer pessoa com a bola que entrar na água sofrerá danos e perderá a bola.
  • Veículos terrestres aparecerão em todos os pontos de desova possíveis no mapa.
    • Não aparecerão barcos ou motoplanadores.
  • Todos os veículos serão imunes a danos de armas e será impossível furar seus pneus.
    • No entanto, não podemos garantir que bater em um obstáculo não causará danos!
    • Spike Traps não irá aparecer.
  • Enquanto estiver dentro de um veículo, recarregar armas não esgotará seu suprimento de munição.
Os períodos de teste ocorrerão de 9 a 15 de fevereiro no PC e de 23 a 1 de março nos consoles.
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