Infelizmente, você terá que ser paciente e esperar mais um dia para ter acesso à versão 1.0 de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS no PC. No entanto, o conteúdo da última nota de patch do servidor de teste acaba de ser revelado, na qual dois novos recursos para replays foram adicionados e vários problemas relatados pelos jogadores foram corrigidos. Originalmente agendado para esta quarta-feira, 20 de dezembro, os desenvolvedores explicaram através de uma mensagem postada no Twitter que estavam deixando o Acesso Antecipado do Steam para lançar a tão esperada versão 1.0 nos servidores e quemanutenção com duração de 5 horas ocorrerá na noite de quarta para quinta às 3h da manhã na Europa. No entanto, para fazer os jogadores esperarem, os desenvolvedores acabam de revelar o conteúdo presente na última atualização do servidor de testes antes do lançamento da versão 1.0.
Correções de falhas
- Corrigida uma falha que ocorria quando um jogador abria o inventário.
- Corrigida uma falha que ocorria quando o jogador observado estava mirando.
- Corrigida uma falha que ocorria quando um jogador mudava de uma granada para outro tipo de arma.
Responder
- Função de controle de caracteres adicionada. Agora é possÃvel atribuir um número a um caractere para observá-lo com Ctrl + 0~9.
- Este recurso não está disponÃvel se o personagem atribuÃdo estiver a mais de 1 km de distância de seu próprio personagem.
- Função de controle de posição adicionada. Agora é possÃvel atribuir um número a uma área do mapa na posição atual com Ctrl + 0~9 (numpad) e pular para a área marcada anteriormente pressionando 0~9 (numpad).
- Touche 0 : Novorepnoye / Prisão
- Touche 1 : Severny / La Cobreria
- Touche 2 : Georgopol / Torre Enfumaçada
- Touche 3 : Rozhok / Acampamento Militar
- Touche 4 : Yasnaya Polyana / O Poço
- Touche 5 : Pochinki / San Martin
- Touche 6 : Lipovka / El Azahar
- Touche 7 : Mylta / Vale do Mar
- Touche 8 : Primorsk / Os Leões
- Touche 9 : Base Militar / Puerto ParaÃso
- Não será possÃvel assistir a replays feitos na versão anterior do cliente.
Interface e experiência do usuário
- Adicionada opção para reatribuir teclas de função de repetição (Linha do tempo ligada/desligada, Reproduzir/Pausar, Avanço Rápido).
correções de bugs
- Corrigido um problema em que faltavam escadas em alguns edifÃcios.
- Corrigido um problema em que alguns itens estavam flutuando no ar.
- Corrigido um problema em que o personagem ficava preso por certos elementos do solo.
- Corrigido um problema em que o personagem companheiro de equipe ficava invisÃvel quando convidado para o esquadrão.
- Corrigido um problema em que o uso de bandagens ou itens aprimorados seria cancelado mesmo ao rolar em uma superfÃcie plana.
- Corrigido um problema em que a reanimação de um companheiro de equipe estava sendo cancelada intermitentemente.
- Corrigido um problema em que o modelo de personagem no inventário não girava com o clique direito do mouse.
- Corrigido um problema em que, ao disparar o Kar98k enquanto estava deitado, a posição dos dedos e da mão não era natural para a animação de recarga.
- Corrigido um problema em que a velocidade máxima de queda no FPP era mais lenta do que no TPP.
- Replays
- Corrigido um problema que quando a linha do tempo se movia enquanto o mapa estava aberto, o controle do mapa era impossÃvel.
- Corrigido um problema em que o personagem estava no subsolo, preso em um objeto ou flutuando no ar.
- Corrigido um problema em que, quando o mapa era aberto, o cursor do mouse saltava intermitentemente.
- Corrigido um problema em que as informações do jogador em um veÃculo são exibidas incorretamente.
- Corrigido um problema em que, quando a linha do tempo mudava para o momento de uma morte, o passageiro no veÃculo ficava invisÃvel.
- As fontes japonesas foram melhoradas.
outro
- Alterações revertidas feitas no patch anterior no tamanho e cor dos efeitos das partÃculas de sangue. Eles serão mais visÃveis a longo prazo.