É setembro de 2019 e a alta sociedade vampÃrica de Boston está em crise. O PrÃncipe da Corte recebeu um código vermelho, sinal de uma ameaça gravÃssima. De fato, acaba de ser perpetrado um massacre de criaturas noturnas durante uma noite com motivações tão festivas quanto polÃticas. Em outras palavras, a Segunda Inquisição acabou de começar e a caça aos vampiros começou! É neste contexto que o jogador se reveza incorporando os três amaldiçoados a seguir: Emem Louis (rainha da noite e Toreador por ofÃcio), Galeb Bazory (um Ventrue carismático) e Leysha (uma Malkaviana acompanhada por seu jovem "filho"). Se esse contexto parece relativamente obscuro para você, saiba que o jogo é voltado tanto para os frequentadores do Mundo das Trevas quanto para os novatos. Um códice extremamente extenso explica todos os termos importantes e resume tudo o que há para saber sobre esse universo em particular, seja a própria Máscara ou os diferentes clãs de vampiros. Também é um dos pontos fortes do jogo poder transcrever perfeitamente a atmosfera do RPG de papel.
A atmosfera é escura e abafada, os arredores urbanos e chamativos e as festas particularmente decadentes. Mas quando o programa 'escravidão e cocaÃna' se transforma em 'decapitações e estacas no coração', o gore chega à festa e é preciso intervir. As fases de exploração são parte de jogo de aventura (procurar em todos os lugares, encontrar pistas...), parte de jogo de investigação (perguntar a diferentes pessoas para entender melhor o que aconteceu...) e parte de jogo de infiltração (tornar-se invisÃvel ou trocar de uniforme para acessar certas áreas proibidas …). Sempre existem várias maneiras de atingir seus objetivos, e o fracasso quase nunca leva a um beco sem saÃda. Deve-se dizer que Swansong realmente se destaca em seu aspecto de RPG e nos oferece múltiplas escolhas, consequências e fins. Uma ação falhada ou um diálogo que vai mal pode facilmente resultar em um simples "-10% de chance de sucesso em caso de empate em Intimidação" como na morte de um personagem importante! Você nunca saberá antes, mas será sistematicamente informado sobre as consequências de suas ações. Além disso, cada missão termina com a exibição de uma "tabela final", que resume as caracterÃsticas adquiridas, os sucessos, os fracassos e os caminhos alternativos pelos quais o jogador passou ("você poderia ter encontrado alguém 'escondido onde ninguém olhava', ' você poderia ter protegido documentos sensÃveis', 'você poderia ter descoberto um ghoul entre as forças policiais'...). Uma ideia muito boa, que destaca uma forte rejogabilidade.
DENTES QUE ARRANHAM O CHÃO
Rico em mecânicas de jogo mas ainda assim acessÃveis, o jogo oferece-nos para cada um dos três heróis uma ficha de personagem para preencheres tu próprio ou escolhas predefinidas (Investigador, Faz-tudo e Veterano). Os pontos de experiência são gastos em Atributos (FÃsico, Social, Mental), Habilidades de Diálogo (Retórica, Intimidação, Persuasão, Psicologia), Habilidades de Exploração (Segurança, Tecnologia), Habilidades de Conhecimento (Dedução, Erudição) e Disciplinas, numerosas demais para serem detalhadas aqui já que cada personagem possui uma árvore de poderes especÃficos (capacidade de se teletransportar, de perceber odores, de ficar invisÃvel, de dominar nos diálogos ou de copiar o uniforme de um alvo). A jogabilidade é, portanto, muito mais rica do que parece à primeira vista, e podemos facilmente sair da mesma situação hackeando um telefone, espionando alguém ou usando habilidades sobrenaturais. . Mas ainda assim são os diálogos que cortam a parte do leão, já que aqui acontecem confrontos reais. A maioria das interações sociais oferece escolhas diferentes dependendo das habilidades possuÃdas, com todo um sistema de porcentagem de sucesso e concentração que permite aumentar as chances de sucesso, uma rolagem de dados vindo de tempos em tempos para ser exibida na tela.
Mais uma vez, o jogo consegue ser completo, mas nunca muito complexo. Os dois conceitos mais importantes a serem lembrados são os pontos de Força de Vontade, que permitem que você use certas Habilidades, e a Fome, que aumenta ao usar Disciplinas. Devemos tentar constantemente manter o primeiro medidor o mais alto possÃvel (para poder usá-lo em momentos cruciais) e garantir que o segundo não aumente muito (caso contrário, nosso personagem pode começar a morder o primeiro). Para controlar a fome, você deve primeiro encontrar uma área segura fora da vista e, em seguida, convidar uma presa para acompanhá-lo até lá para tirar sangue. No entanto, tome cuidado para não matá-la, o que aumentaria o medidor de suspeita. Resumindo, poderÃamos passar horas detalhando cada conceito do jogo, mas o melhor é que você descubra por si mesmo. A menos que você jure pela ação tola e mesquinha, não ficará desapontado.
CISNE OU PATINHO FEIO?
Isso significa que Swansong atinge a perfeição? Basicamente, não estamos longe disso. Mas alguns pontos ainda precisam ser melhorados no formulário. Cuidado, o jogo está longe de ser um desastre feio cheio de bugs! A direção de arte sóbria e elegante realmente não carece de classe, as texturas das roupas são extremamente detalhadas e certos rostos são flagrantemente verdadeiros. Mas… nem todos, estranhamente! Embora os três heróis obviamente tenham recebido muito cuidado, outros personagens parecem ter sido modelados de maneira estranha. Da mesma forma, as animações faciais são quentes e frias, dependendo de com quem você está falando, enquanto as animações de movimento parecem relativamente rÃgidas de maneira geral. Quanto aos bugs, ainda faltam alguns para erradicar. Fomos assim brindados com um personagem que ficou bloqueado por alguns segundos com a boca aberta, com um herói que ficou mudo por duas ou três linhas (com legendas ainda exibidas, felizmente), com cabelos se movendo de forma não natural ou o clássico Unreal Problema de exibição de textura do motor, que você certamente já encontrou em outro lugar (texturas que primeiro aparecem em baixa resolução por alguns momentos antes de retornar ao seu esplendor total). O maior problema que encontramos foi quando nosso jogo salvo desapareceu completamente, o que nos forçou a recomeçar o jogo do zero. Certamente é uma boa maneira de testar e apreciar a rejogabilidade, mas ainda esperamos que muitos jogadores não tenham que sofrer tal contratempo com a versão "day one". Se a maioria desses bugs certamente será corrigida após alguns patches, a ausência de vozes em francês é um defeito imutável, que pode afastar alguns jogadores anglofóbicos. Felizmente, as vozes em inglês são de muito boa qualidade e o jogo dá-nos todo o tempo necessário para ler as legendas. Em qualquer caso, Swansong vale claramente o desvio!