Los servidores de prueba de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS volverán a funcionar esta noche y traerán algunos cambios menores de la actualización masiva 1.0. Estas nuevas fases de prueba estarán disponibles desde el 28 de noviembre a las 3 a.m. hasta el 1 de diciembre a las 11 a.m. Los modos Solo y Squad en primera y tercera persona se podrán jugar en servidores norteamericanos, europeos y asiáticos. Los pocos cambios realizados afectan principalmente a la cámara de matar, la brújula y la interfaz de usuario, que se ha rediseñado por completo con esta importante actualización. La fuente también se ha cambiado en el HUD, asà como en los diversos objetos presentes en su inventario.
Por supuesto, habÃa una mejora notable en los sonidos de la zona roja, asà como su volumen. Los muchos jugadores que habÃan experimentado la última versión en los servidores de prueba se habÃan quejado de que el volumen de explosiones era increÃblemente alto, incluso desde la distancia.
Esta podrÃa ser una de las últimas versiones 1.0 de PUBG en los servidores de prueba antes del lanzamiento completo y oficial del juego, aunque definitivamente tendremos que probar el nuevo mapa del desierto en algún momento quien empieza a esperar...
correcciones
- Se solucionó un problema por el cual el Ãcono de impulso no aparecÃa en la barra de salud después de que un jugador usaba una bebida energética.
cámara de matar
Nota: recuerda activar la cámara de matar en las Opciones antes de comenzar un juego.- Se corrigieron algunos bloqueos relacionados con la cámara de eliminación.
- Se corrigió la congelación del cliente justo después de la grabación de la cámara de eliminación.
- Se solucionó el problema que causaba que las imágenes de las armas se superpusieran con las ranuras del inventario.
Hijo
- Se mejoraron los efectos de sonido de la zona roja y se cambió el volumen de las explosiones.
Interfaz de usuario y experiencia
- Cambió la fuente del HUD, los nombres de los objetos en el inventario, etc.
- Diseño de brújula mejorado.
- Colores y transparencia mejorados para todos los elementos HUD en el juego.
- Se mejoraron los colores de los iconos y la transparencia en el killfeed.
- Se aplicó un efecto de desenfoque al fondo de la pantalla de resultados del juego final.
- Se cambió el Ãcono de la muerte en el killfeed a un Ãcono de calavera.