Los desarrolladores de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS acaban de revelar el contenido de su nueva actualización que pronto se integrará en los servidores de prueba. En el programa de este último, las mejoras realizadas en Miramar y la llegada del nuevo sistema antitrampas. Después de presentarlo en el parche anterior, los desarrolladores del estudio coreano Bluehole anunciaron que el nuevo sistema anti-trampas, que aún está en desarrollo, se aplicará en servidores de prueba. Actualmente en fase experimental con esta solución, los desarrolladores quieren comprobar su estabilidad y compatibilidad mediante la recopilación y el análisis de datos sobre posibles problemas de compatibilidad, sin olvidar corregir los errores que hayan surgido. Debido a esto, cuando un jugador experimenta un bloqueo, deberá tomar una captura de pantalla que muestre el error e informarlo a los desarrolladores a través del foro del juego. la versión de prueba fallarÃa constantemente, se recomienda jugar solo en servidores en vivo en lugar de.
Mundo
- Mejoras en Miramar
- Se agregaron edificios y protecciones adicionales en todo el mapa para mejorar la experiencia de participación.
- Se agregaron rutas todoterreno adicionales para facilitar la navegación del vehÃculo.
- Aumento de la tasa de generación de elementos en algunas áreas para equilibrar el botÃn (algunas áreas tendrán un mejor botÃn).
Repetir
- El sistema de repeticiones se actualizó a una versión más nueva y las repeticiones antiguas ya no se pueden ver.
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual los elementos de curación y potenciación se podÃan usar bajo el agua.
- Se solucionó un problema por el cual los personajes se quedaban atascados en ciertas áreas de Miramar.
- Se solucionó un problema por el cual las texturas de las paredes de algunos edificios en Miramar no se mostraban correctamente.
- Se solucionó un problema por el cual algunos edificios cerca de Hacienda del Patrón no se mostraban correctamente.