Tres meses después de una primera prueba concluyente, el modo Arena vuelve por unos días a prueba, en una versión mejorada. Los desarrolladores de PUBG implementan constantemente cosas nuevas y, a veces, piden la opinión de los jugadores antes de agregar ciertas funciones o modos de forma permanente. Es en este sentido que PUBG Labs nació hace algún tiempo, para probar estas diversas características nuevas. En septiembre, los jugadores pudieron probar un modo Arena, que ofrecía una jugabilidad radicalmente diferente.
Si no lo hubieras jugado, saber que 64 jugadores se encontraron en un mapa, en equipos de tres, y tuvieron que competir en áreas muy específicas, con tres vidas por equipo. Ganar una batalla otorga bonificaciones y, entre cada batalla, los jugadores pueden aprovechar una tienda para mejorar su equipo. En su momento, la experiencia se ofrecía en FPP (primera persona). Hasta el 18 de enero (25 para jugadores de consola), el modo vuelve siendo jugable solo en tercera persona (TPP). También se están realizando otras mejoras, basadas en los comentarios de los jugadores. A continuación enumeramos los más importantes.
El P1911 se sustituye por defecto por el P18C.
Se incrementa el precio del casco.
A partir de la ronda 4, las armas compradas incluirán modificaciones.
Los puntos dados por una eliminación se revisan con la cogida (150 → 100).
Perder una ronda te da una pequeña bonificación.
Con base en los comentarios de esta segunda prueba, el modo Arena podría hacer su llegada permanente a PUBG, para traer aún más diversidad en las posibilidades de juego, después del modo Battle Royale y el combate a muerte por equipos. Como recordatorio, la actualización 10.2 acaba de lanzarse para PC y agrega, entre otras cosas, un nuevo vehículo y un sistema de reputación. Puedes encontrar todos los detalles aquí.