A composição Warmaster / Sentinel de Táticas de Teamfight pode ser uma das mais poderosas do jogo se você tiver uma Katarina com os itens certos.
-
Para ler também
- TFT Set 4.5: Lista de camadas das melhores composições
A composição Warlord (Warlord) com Katarina e Tryndamere
Esta composição realmente só precisa de um mestre de guerra eleito para ser jogado, o que o torna muito flexível. Geralmente é Katarina que atua como um transporte principal graças ao seu excelente dano de área, enquanto Tryndamere é um carry secundário interessante.
Uma vantagem dessa composição é que ela é muito potente no início/meio do jogo e pode levar a combos muito potentes no final do jogo, adicionando campeões lendários como Samira ou Ler sem.
Os melhores campeões escolhidos (escolhidos)
Qualquer Senhor da Guerra Ascensionado: Você absolutamente precisa de um Mestre de Guerra Escolhido para esta composição funcionar. Obviamente, as melhores escolhas são Katarina ou Tryndamere porque eles são carregados, mas qualquer outro campeão serve.
Quando jogar Comp e Condições de Vitória
Quando tocar a composição
Esta composição é bastante flexível e pode ser tocada em diversas situações, porém recomendamos que você cumpra uma das seguintes condições antes de considerá-la.
- Você tem um Warmaster eleito : Obviamente, você precisa de um desses escolhidos para considerar tocar essa composição.
- Tem lançamentos de itens Katarina : Katarina é o seu transporte principal e ela depende de itens muito específicos para funcionar.
Principais 1 Condições
Você geralmente precisará de uma condição para vencer o jogo.
- Catarina 3 estrelas : Sendo o seu main carry, ter 3 estrelas será uma verdadeira condição de vitória, principalmente se for o seu escolhido.
- Nível 9 com campeões lendários : Outra opção é ir diretamente para o nível 9 para adicionar muitos campeões poderosos, mesmo que isso signifique jogar apenas 3 Warmasters.
Itens preferidos
|
||
|
|
|
Os objetos de Katarina são os mais importantes para esta composição. Pistolame hextech : A Hextech Gunblade é essencial para Katarina: permite que ela regenere o dano que sofreu ao lançar seu feitiço, o que geralmente garante a ela um segundo lançamento. Outras opções : |
|
||
|
|
|
Tryndamere pode atuar como um transporte secundário com seus itens restantes. Lâminas do infinito : Como o feitiço de Tryndamere causa dano com base em seu AD e aumenta seus próximos ataques, Infinity Edge permite que todo esse dano seja crítico. Outras opções : |
|
|
|
|
Itens de aura são ótimos em qualquer construção, e Azir faz um uso perfeito deles. Cálice do Poder : O poder mágico de Katarina é muito alto, então, se você puder aumentá-lo ainda mais, ela se beneficiará enormemente. Outras opções : |
O que fazer com uma espátula?
Bandeira do Mestre da Guerra ( + ): Este objeto é muito interessante para aumentar para 9 Masters of war no final do jogo, ou mais simplesmente para dispensar unidades fracas.
Lâmina Espectro Youmuu ( + ): Se você tiver outra Espátula ou em um carrossel, você pode pegar este item para dar bônus a Katarina, a Assassina.
Como de costume, o Força da natureza é sempre uma ótima opção.
Outros itens interessantes
armadura de espinheiro ou Portail de Zz'Rot : Se você tiver, por exemplo, um Garen eleito, não hesite em bater-lhe objetos defensivos no início do jogo para ganhar rodadas.
Cabo Solar : Idem, este objeto é muito interessante no início do jogo em Jarvan IV ou Pyke.
Curso do jogo
Primeiro carrossel
Se você quiser forçar esta composição, você deve quase sempre apontar para um varinha também grande, tem Espada BF ou Luvas de treino.
Jogo inicial (Fase 2)
Níveis 3/4 (Rodada 2-1 ou 2-2)
Vale a pena subir de nível agressivamente com esta composição para estar em uma sequência de vitórias. Isso ocorre porque você não depende necessariamente dos componentes mais contestados (portanto, não precisa de prioridade de carrossel) e seu mestres das guerras ganhar estatísticas de bônus por rodadas vencedoras.
Para fazer isso, tente combinar objetos rapidamente se puder e subir de nível 4 do rodada 2-1 ou 2-2.
Nível 5 (Rodada 2-5)
Como você deseja obter rapidamente 3 campeões de ouro, pode valer a penacompre mais XP na rodada 2-3 para " pré-level » 5. Pré-nível significa que você irá para o nível 5 no início da próxima rodada e, portanto, terá uma loja de nível 5, aumentando suas chances de ter campeões lá com 2 e 3 de ouro.
Pré-level
Compre experiência por 8/10 XP (por exemplo), e assim suba de nível na próxima rodada.
Com um pouco de sorte você pode jogar 6 Senhores da Guerra com o seu escolhido do nível 5. Caso contrário, tente inserir sinergias adicionais (sentinela, Iniciador, Brawler, Franco atirador...). Se você joga apenas 3 Warlords porque não tem todos os 6, ainda coloque todos aqueles que você tem no tabuleiro durante a rodada PVE: vitórias contra monstros contam para o bônus de estatísticas Battlemasters.
Meio-jogo (Fases 3 e 4)
Nível 6 (Rodada 3-2)
Você quase sempre deve passar nível 6 na rodada 3-2 : quanto mais rápido você subir de nível, maior a probabilidade de encontrar seus campeões importantes (Katarina, Tryndamere...). Se você estivesse em série de vitórias, e você tem uma boa unidade para adicionar, você pode subir de nível 3-1 para continuar ganhando.
No 6º nível, você quase sempre deve ter seu 6 Senhores da Guerra. Você pode então adicionar Pyke para dar o bônus Assassino à Katarina, ou um sentinela (Kennen, Elise...) para o escudo. Se você ainda não tem seus 6 Warmasters ou um escolhido, você pode rolar um pouco (evitando ficar abaixo de 20 gold).
Nível 7 (Rodada 4-1)
Você deve sempre passar nível 7 no início do Estágio 4. Esta é uma oportunidade mais uma vez para adicionar uma sinergia que você está perdendo (sentinela, Assassino, Iniciador...), Onde Sivir. Não só ela pode passar segurar os objetos deAzir, mas seu aumento de velocidade de ataque também é ótimo para sua equipe. Se você tem um Espátula, você deve evitar rolar e guarde suas economias para passar rapidamente do nível 8.
Se sua placa for fraca (muitas unidades de 1 estrela), ou você estiver com pouco HP, você pode role um pouco pelo menos tempo suficiente para ter a maior parte do seu 2 estrelas campeões. Outra opção se você tiver muitas cópias de Katarina (5 ou 6 pelo menos) é rolagem lenta no nível 7 para o conhecimento estrelas 3.
-
Para ler também
- O guia do rolo lento
Ultimato (Estágio 5+)
Nível 8 (Rodada 5-1 ou 4-5)
Na maioria dos casos, você passará nível 8 en rodada 5-1 para manter o ouro para o rolo. No entanto, existem cenários que podem levá-lo a passar nível 8 na rodada 4-5 e espere pelo 5-1 para rolo :
- Você tem um Espátula e você já encontrou um Azir au nível 7 (ou no carrossel), caso em que você pode alternar para 9 Senhores da Guerra O mais breve possível,
- Você estava dentro série de vitórias e, portanto, você tem uma excelente economia.
Une fois nível 8, se você ainda não Azir você deve sempre rolar pelo menos até encontrar uma cópia. Você geralmente terá uma escolha a fazer:
- Se você tiver muitas cópias de Katarina : Tentar ir até 50 ouro e para rolo lento para vê-la estrelas 3. A propósito, sinta-se à vontade para comprar qualquer outro mestres da guerra (especialmente Jarvan IV que é muito poderoso em 3 estrelas).
- Se você for desafiado em Katarina : ou que não tem muitos, prefira passar do nível 9.
Nível 9 (Fim do Estágio 5 ou início do Estágio 6)
Se você já Catarina 3 estrelas, ou você não acha que poderá obtê-lo porque é contestado / você não tem cópias suficientes, você pode correr para nível 9. Vai te ajudar a ter Azir e permitirá que você tenha seus outros campeões lendários (Samira, Ler sem...) mais fácil.
Outra opção interessante se você tiver muito ouro éremova seus Warlords fracos passar apenas 3, e assim entrar campeões de final de jogo mais poderosos: Aatrox + Sejuani, de Seguidores com Yoneou mesmo Místicas se você precisar, por exemplo.
Dicas de posicionamento
Um dos pontos fracos desta composição é que seu posicionamento pode ser bastante vulnerável contra AOE (Sejuani, Setembro, Aurelion Sol...). Se você está contra muitos jogadores desse tipo, não hesite em espaçar ainda mais seus campeões, mesmo que isso signifique aproveitar menos o bônus sentinela o que não é tão importante no final do jogo.
Se você estiver enfrentando um campeão como Aurelion Sol ou contra Assassins, Soldados Azir podem ir para os cantos inferiores: servem assim de isca para o feitiço de Aurelion Sol e perdem tempo para campeões que saltam para a linha de trás. Caso contrário, coloque-os na linha de frente para que eles recebam o máximo de dano.
Katarina quase sempre deve ser posicionado em direção ao meio do tabuleiro : seu feitiço inflige dano de área ao seu redor e, portanto, ela tem uma chance melhor de atingir o máximo de alvos por estar no centro do que em um canto.
Junte-se ao nosso servidor Discord FR no TFT et Siga-nos no Twitter para acompanhar nossas novidades e tirar suas dúvidas!
-
Para ler também
- TFT Set 6.5, todas as informações sobre o próximo set intermediário do Teamfight Tactics