PUBG: i server di prova sono tornati su Xbox per 3 giorni!

PUBG: i server di prova sono tornati su Xbox per 3 giorni!
Il team di studio Bluehole incaricato dello sviluppo di PUBG su Xbox ha appena annunciato il ritorno dei server di prova, per un tempo limitato, in modo da testare la rotazione delle mappe tra Miramar ed Erangel prima di integrarla sui server live. Gli sviluppatori hanno quindi pubblicato questo sabato mattina un comunicato stampa in cui annunciavano il ritorno dei server di prova per tre giorni, ma con la possibilità di estenderlo ulteriormente. Questo test include mappe sia Miramar che Erangel in modo che gli sviluppatori possano sperimentare il sistema di matchmaking prima di integrare la mappa del deserto sui server live. Il che significa, in altre parole, che i giocatori possono quindi, ogni volta che iniziano una partita, atterrare su una di queste due carte, selezionate casualmente dal gioco.Gli sviluppatori aggiungono che la selezione della mappa sarà implementata a breve su Xbox, ma ci vorrà un po' più di tempo. Nota che i primi 150 giocatori che segnalano un bug sui server di prova riceveranno dei premi. 


Programma del server di prova 

Giorno 1  
  • Sabato 5 maggio, ore 14, a domenica 6 maggio, ore 8 
Giorno 2 
  • Da domenica 6 maggio, 17:7, a lunedì 8 maggio, XNUMX:XNUMX 
Giorno 3
  • da lunedì 7 maggio, ore 17, a martedì 8 maggio, ore 8 
I giocatori che desiderano avventurarsi sui server di prova potranno giocare solo in TPP in solitaria e in duo, ma in TPP e FPP per le squadre. Gli sviluppatori spiegano che se l'FPP è disponibile solo a squadre, è perché hanno paura di dividere troppo il matchmaking. Tuttavia, se ci sono abbastanza giocatori, consentiranno FPP da solista e duo.

Le impostazioni del menu cambiano 

  • Le impostazioni di gioco sono ora raggruppate per categoria. 
  • Aggiunta opzione daltonici. 
  • Sono state aggiunte le impostazioni del mirino. 
  • Aggiunta una nuova interfaccia del cursore. 
  • Aggiunta opzione per regolare la vibrazione del controller. 
  • Aggiunta l'opzione per impostare la zona morta sulla levetta analogica sinistra. 
  • L'accelerazione di puntamento può essere disabilitata se impostata su 0. 
    • Chi lo ha precedentemente impostato a 0 dovrebbe forse impostarlo a 1 per mantenere le stesse sensazioni di prima. 
  • Le funzioni del gamepad sono state aggiornate. 

I righi sono stati modificati per essere più realistici

  • Ampliamento del campo visivo. 
  • Aggiunto un effetto di parallasse quando si muovono rapidamente le armi.
  • Aggiunti vignettatura (bordi più scuri), aberrazione cromatica (differenza di colore causata dalla rifrazione della luce) ed effetto distorsione sul bordo dei righi. 

Menu fuori gioco e miglioramenti dell'esperienza utente

  • L'interfaccia "annulla matchmaking" è stata migliorata. Ora puoi annullare il matchmaking premendo il pulsante X su qualsiasi schermata eccetto il menu Impostazioni. 
  • Abbiamo migliorato l'interfaccia utente che indica che il matchmaking è in corso. Ora viene visualizzato il tempo di avanzamento. Quando viene trovato un matchmaking, viene visualizzato un conto alla rovescia. 
  • La velocità di transizione tra i menu è stata aumentata. 
  • Sono stati aggiunti due nuovi menu: Personalizzazione e Store. 
    • Per ottenere una scatola, vai su Negozio e poi Cassa. 
    • Per aprire una scatola che hai ricevuto, vai su "I miei articoli" che si trova nello Store. 
    • Sui server di prova, il numero di casse che possono essere acquistate a settimana è stato aumentato a 100.
  • Dopo aver avviato il gioco, viene visualizzata solo una schermata di caricamento anziché diverse. 

Qualche altra modifica

  • Le emote sono state aggiunte. Affinché appaiano, premi LB e RB contemporaneamente e, per sceglierli, usa la levetta analogica destra e premi R. 
  • Abbiamo aggiunto alcuni popup contestuali sullo schermo che spiegano le funzioni dei pulsanti. 
  • Aggiunti nuovi effetti e animazioni per le granate. 

correzioni di bug

  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori rimanevano bloccati in posizione inclinata. 
  • Risolto un problema che causava rallentamenti durante lo sprint. 
  • Il giocatore non può più vedere attraverso i muri quando è sdraiato vicino a case con gradini di pietra a Miramar. 
  • In modalità spettatore, l'acqua a volte rallenta in modo inappropriato dopo aver cambiato prospettiva. 
  • Quando ci si prepara a lanciare granate, la visualizzazione della proiezione non penetra più in modo inappropriato attraverso gli oggetti. 

Problema noto

Dopo lunghe sessioni di gioco (tre ore o più) su Xbox One e Xbox One S standard, il gioco a volte potrebbe bloccarsi. Questo è un problema che va avanti da un po' e speriamo di risolverlo presto. Nel frattempo, esiste una soluzione semplice per aggirare questo problema. Riavvia l'app ogni due ore se prevedi di giocare più a lungo. 
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