I miglioramenti di Miramar e i nuovi server di test PUBG hanno colpito l'anti-cheat

I miglioramenti di Miramar e i nuovi server di test PUBG hanno colpito l'anti-cheat
Gli sviluppatori di PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS hanno appena svelato il contenuto del loro nuovo aggiornamento che sarà presto integrato sui server di prova. Sul programma di quest'ultimo, le migliorie apportate su Miramar e l'arrivo del nuovo sistema anti-cheat. Dopo averlo svelato nella patch precedente, lo hanno annunciato gli sviluppatori dello studio coreano Bluehole il nuovo sistema anti-cheat, che è ancora in fase di sviluppo, verrà applicato sui server di test. Attualmente in fase sperimentale con questa soluzione, gli sviluppatori vogliono verificarne la stabilità e la compatibilità raccogliendo e analizzando i dati su potenziali problemi di compatibilità, senza dimenticare di correggere eventuali bug sorti. Per questo motivo, quando un giocatore subisce un arresto anomalo, dovrà acquisire uno screenshot che mostri l'errore e segnalarlo agli sviluppatori tramite il forum del gioco. la versione di prova andrebbe in crash costantemente, si consiglia di giocare solo su server live invece. 

World

  • Miglioramenti Miramar
    • Aggiunti edifici e protezioni aggiuntivi sulla mappa per migliorare l'esperienza di coinvolgimento. 
    • Aggiunti percorsi fuoristrada aggiuntivi per una navigazione più semplice del veicolo. 
    • Aumentato il tasso di spawn degli oggetti in alcune aree per il bilanciamento del bottino (alcune aree avranno un bottino migliore). 

Replay

  • Il sistema di riproduzione è stato aggiornato a una versione più recente e i vecchi replay non possono più essere guardati. 

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per cui gli oggetti curativi e potenzianti potevano essere usati sott'acqua. 
  • Risolto un problema per cui i personaggi rimanevano bloccati in alcune aree di Miramar. 
  • Risolto un problema per cui le trame dei muri di alcuni edifici di Miramar non venivano visualizzate correttamente. 
  • Risolto un problema per cui alcuni edifici vicino all'Hacienda del Patron non venivano visualizzati correttamente. 
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