Modalità tag area in PUBG, dettagli completi
In questa nuova e divertente modalità , ci troviamo su Erangel e dobbiamo mantenere il controllo di una palla. Tuttavia, se il compito può sembrare facile, non sarà perché chi ha la palla in suo possesso verrà segnato e quasi tutti i giocatori potranno vedere la sua posizione. Per recuperare la palla, basta atterrare o eliminare il suo proprietario. È interessante notare che la palla è il centro dell'area, cioè seguirà i movimenti della squadra, che, tra l'altro, riceverà una spinta continua fintanto che la palla è controllata. Quest'ultimo scomparirà nella fase 6, per far riprendere all'area il corso di una partita normale.In questa modalità , i veicoli sono immuni ai danni e i giocatori che controllano la palla non possono entrare in acqua e in altri luoghi difficili da raggiungere. Puoi trovare tutti i punti del modalità Tag di zona di seguito:
- La palla si genera su un giocatore casuale all'inizio della partita.
- Ovunque si muova la palla, il centro del cerchio la segue.
- Il possessore della palla beneficia di uno speciale effetto visivo.
- Tutti i giocatori appartenenti alla squadra del possessore di palla ricevono una spinta completa.
- Il possessore della palla sarà evidenziato da una colonna di luce visibile da una distanza di 100 m.
- Non è possibile mettere giù o passare la palla, ma il giocatore la perderà automaticamente se viene neutralizzato/ucciso o se entra in una zona proibita.
- Quando nessuno è in possesso della palla, questa si solleva lentamente in aria per 5 secondi o finché nessun ostacolo la blocca.
- La palla cercherà quindi di attaccarsi a un nuovo potenziale bersaglio entro 30 m e inizierà a muoversi nella sua direzione.
- Se non viene individuato alcun potenziale bersaglio, la palla rimarrà ferma per 15 secondi prima di dirigersi verso il centro della mappa.
- Verrà visualizzato un messaggio di sistema per tutti i giocatori quando la palla viene lasciata cadere o raccolta.
- Ovunque si muova la palla, il centro del cerchio la segue.
- Il cerchio è sempre soggetto a fasi che lo restringono e infliggono danni.
- Nella 6a fase la palla scompare e il centro del cerchio si blocca fino alla fine del match.
- Il giocatore che entra in una zona proibita perde la palla e non può riceverla.
- Le aree vietate includono:
- Le piccole isole al largo del continente principale
- Zone alte e tetti inaccessibili
- Traghetti
- Acqua
- Chiunque con la palla entri in acqua subirà danni e perderà la palla.
- I veicoli terrestri si genereranno in tutti i possibili punti di spawn sulla mappa.
- Non compariranno barche o motoalianti.
- Tutti i veicoli saranno immuni ai danni delle armi e sarà impossibile forare i loro pneumatici.
- Tuttavia, non possiamo garantire che urtare un ostacolo non provochi danni!
- Le Spike Traps non si genereranno.
- Mentre sei all'interno di un veicolo, ricaricare le armi non esaurirà la tua scorta di munizioni.