A tre mesi da un primo test conclusivo, la modalità Arena torna per qualche giorno in test, in una versione migliorata. Gli sviluppatori di PUBG implementano costantemente nuove cose e talvolta chiedono opinioni ai giocatori prima di aggiungere determinate funzionalità o modalità in modo permanente. È in questo senso che da tempo è nato PUBG Labs, per testare queste varie nuove funzionalità . A settembre, i giocatori hanno potuto provare una modalità Arena, che offriva un gameplay drasticamente diverso.
Se non l'avessi giocato, sappi che 64 giocatori si sono trovati su una mappa, in squadre da tre, e hanno dovuto competere in aree molto specifiche, con tre vite per squadra. Vincere una battaglia garantisce bonus e, tra ogni battaglia, i giocatori possono approfittare di un negozio per migliorare il proprio equipaggiamento. All'epoca, l'esperienza era offerta in FPP (prima persona). Fino al 18 gennaio (25 per i giocatori console), la modalità torna essendo giocabile solo in terza persona (TPP). Sono stati apportati anche altri miglioramenti, in base al feedback dei giocatori. Elenchiamo di seguito i più importanti.
Il P1911 è sostituito di default dal P18C.
Il prezzo del casco è aumentato.
Dal round 4, le armi acquistate includeranno le mod.
I punti dati per un'eliminazione si rivedono con il cazzo (150 → 100).
Perdere un round ti dà un piccolo bonus.
Sulla base del feedback di questo secondo test, la modalità Arena potrebbe fare il suo arrivo permanente in PUBG, in modo da portare ancora più diversità nelle possibilità di gioco, dopo la modalità Battle Royale e Deathmatch a squadre. Ricordiamo che l'aggiornamento 10.2 è appena stato rilasciato su PC e aggiunge, tra l'altro, un nuovo veicolo e un sistema di reputazione. Puoi trovare tutti i dettagli qui.